WebStandard-Rezension

Duke Nukem Forever: 12 Jahre umsonst gewartet

Zsolt Wilhelm, 19. Juni 2011, 16:10
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    foto: 2k games

    Duke Nukem Forever (3D Realms/Triptych/Piranha/Gearbox/2K Games) ist für PC, PS3 und Xbox 360 erschienen.

12 Jahre hat es gedauert, doch die beispiellos lange Wartezeit hat sich nicht gelohnt

"Und ist das Spiel gut", fragt eine leicht bekleidete junge Dame in die Kamera. "Nach 12 Jahren Entwicklung sollte es das auch besser sein", schickt die unverkennbare Stimme des Dukes zurück. Tatsächlich, "Duke Nukem" ist zurück und zumindest mangelnde Selbstironie kann man den zahlreichen Entwicklern und Entwicklerteams des ewig verschobenen Comebacks nicht vorwerfen. Dennoch, gut eine Woche nach dem Marktstart von "Duke Nukem Forever" ist eines sicher: Die beispiellos lange Wartezeit hat sich nicht gelohnt.

Aliens durch den Dreck ziehen

Zwölf Jahre nach der Alien-Invasion liegt es abermals am blondierten Überhelden, die USA vor den schweineköpfigen Außerirdischen zu befreien. In einer Analogie zum glorifizierten Vorgänger ist der mit Aufputschmitteln vollgepumpte Protagonist eine hoch gefeierte Ikone. Vor wehender US-Flagge mit rauchendem Colt und Pin-ups posierend, wird er als aufgeblasener Redneck-Hero inszeniert, der die Probleme des Landes selbst in die Hand nimmt. Von Las Vegas, der Stadt der Sünden aus startend, gilt es mit der bestialischen Besatzung hereinbrechender UFOs kurzen Prozess zu machen.

Komisch, kurios

Dieser satirische Unterboden war bereits vor über einer Dekade dafür verantwortlich, dass "Duke Nukem 3D" Gehör bei den Massenmedien fand. Gepaart mit übertriebener Brutalität, Strip-Club-Ästhetik, schallenden Einzeilern und jeder Menge Peniswitze sorgten die mittlerweile Pleite gegangenen Erfinder 3D Realms für genügend Schlagzeilenzündstoff. Zu einem unappetitlichen, wenngleich unvergesslichen Videospielerlebnis machten sie "Duke Nukem 3D" aber nicht durch manierenbeleidigende Ketchuporgien allein. Mit seinem flotten Actionsequenzen, einfallsreichem Design inklusive kurioser Waffen, die Gegner unter anderem schrumpfen ließen, und einem überdimensioniertem Maß an Interaktivität - von der Klospülung bis zu den Tänzerinnen eines Nachtlokals - schaffte sich der Duke bei Spielern eine Sonderstellung.

Evolution verpasst

Und das sind wohl genau jene Aspekte, die die Entwicklung selbst nach wiederholten Rückschritten und Neuanfängen am Leben ließen. Dutzende Millionen Dollar wurden versenkt, weil man an die abartigen Besonderheiten glaubte. Doch so modern, ungewöhnlich, überraschend sich der damalige Bildschirmheld zelebrierte, so wenig kann das alte, über die Jahre der Pannen unverändert gebliebene Konzept heute noch begeistern. Es ist nicht die künstlerisch beleidigend angestaubte Grafik, die vom Alter des Dukes zeugt, sondern das 1998 stehengebliebene Gameplay. Wie bei einem ungewollten Flashback in die Vergangenheit schmunzelt man beim interaktiven Urinieren noch irgendwie charmant peinlich berührt, während man beim Dauer-Strafen rund um einen Endgegner die Mundwinkel gar nicht mehr hochbekommt.

Variation und dennoch langweilig

Es mag nichts per se Falsches daran sein, den Spieler mit Peniswitzen und morbidem Humor bei der Stange halten zu wollen. Das grundlegende Problem ist nur, dass der Duke auf seine alten Tage spielerisch nichts mehr zu bieten hat, was einen heute noch mitreißen könnte. Dabei haben es die Schöpfer wie einst mit Variationversucht. Vom Korridor über Monstertruck-Fahrten bis Jet-Pack-Schlachten im Mehrspielermodus wird das komplette Blockbustermenü aufgetischt. Nur selbst beim Blindtest ist nicht darüber hinwegzusehen, dass den Erfindern die besten Einfälle (etwa ferngesteuerte Rohrbomben oder die Schrumpfkanone) bereits vor 12 Jahren gekommen sind. Die vorhersehbaren Schmähs und der immergleiche Levelaufbau machen die Kampagne zum Gähnmarathon, dessen einzige Motivation groteske Hinrichtungen und tiefe Ausschnitte zu sein scheinen.

Fazit

Wäre "Duke Nukem Forever" kein Vollpreisspiel sondern eine herunterladbare Reminiszenz an vergangene Glanztaten in einem Online-Store, wäre es einen nostalgischen Abend frei von Manieren wert. Doch so muss es sich mit dem heutigen Stand der Dinge messen. Dieses vor vielen Jahren gescheiterte Projekt verdeutlicht besser denn je zuvor, wie schnell die Videospielentwicklung vorangeschritten ist. Der Duke bleibt eine Ikone des Kuriositätenkabinetts, deren glorreiche Reinkarnation weiter auf sich warten lässt.

(Zsolt Wilhelm, derStandard.at, 19.6.2011)

Kommentar posten
Posting 1 bis 25 von 167
1 2 3 4
Hefeweizerlbier
00
13.9.2011, 23:00
Nur mehr 22 EUR bei Amazon

Das ging aber schnell.

da dude
00
19.8.2011, 11:42

Anscheinend haben die Fans, seit der ersten Bekanntgabe des Games vor x Jahren, inzwischen kein anderes Spiel gespielt. Ich kenn und schätz den Duke seit meiner Jugend, aber das aktuelle Game wird seiner nicht gerecht. Derbe Abzocke mit einem alten Titel.

Aber ja, jeder wie er will.

4change
00
20.7.2011, 15:24
Kariere...

...FAIL

Traugott Duck
01
15.7.2011, 11:20
Da steht der Herr Kritiker mit einem Schneebesen ...

... und einer Küchenschürze auf seinem Google+ Account und kritisiert den Duke.

Welche Worte hätte ER wohl dafür gefunden?

Hannes Wurscht
00
27.6.2011, 15:48
i am the duke!

so lets kick asses!

Protoss78
00
27.6.2011, 15:15
Ich find die Fortsetzung gelungen ...

Ich hab sicher seit 15 Jahren nicht mehr so viel gelacht bei einem Shooter. :)
Ich sag nur: "Hmmm, strange silicon based alien lifeform."

Raptorjesus
10
26.6.2011, 08:45

Wer ein gutes, brauchbares Review sehen will: http://www.escapistmagazine.com/videos/vi... -this-time

Hairy Tongue
21
21.6.2011, 17:58
time to kick ass and chew bubble gum ... and i'm all out of gum!

unoking
20
22.6.2011, 14:35
zeit für arschtritte und kaugummi. ...und ich habe kein Kaugummi mehr.

ist die deutsche version nicht cooooool! ;-)

Est-dragon
013
21.6.2011, 13:27
Duke ist geil

Kenne eigentlich nur Leute, die den Duke geil finden. Und er verkauft sich offensichtlich auch gut. Lauter zufriedene Kunden und trotzdem so viel Medienraunzerei. Herr Zsolt Wilhelm ist da wohl zu jung oder zu brav für den Duke. Halt ein Spiel für "echte" Männer und keine Bubis ;)

da dude
20
30.6.2011, 13:42

Selten so an Schwachsinn glesen.

Makro 24/7
02
20.6.2011, 22:24

"I guess he won't be in the sequel!"

:D

Der Österreicher
015
20.6.2011, 20:27

Jeder in meinem Bekanntenkreis der älter aus 30 ist findet den neuen Duke super. Es ist halt ein Old School Game. Und manche Dinge kann man als Jung-spund nicht verstehen.

h 90
21
17.7.2011, 20:27

bin 40 und finde ihn nicht gelungen.

arsen hitrach
02
20.8.2011, 17:24
@h 90

Du bist wiederum zu alt... ;)

mazedlx
03
21.6.2011, 07:40

das sehe ich auch so. wir (ab 30j) haben damals duke nukem gespielt bis zum umfallen, wussten alle versteckten items innerhalb kürzester zeit zu finden. und wir finden DNF sehr gut.

-e!-
05
21.6.2011, 00:49

Ich denke mit dem, was da erschienen ist, hat man das Bestmögliche rausgeholt - die Patina holt einfach alte Zeiten zurück.

Der Duke lebt als Ikone eben in seinem eigenen Zeit-Raum Gefüge und kümmert sich nicht um Trends und Redakteure. So dreckig/kaputt soll es imho auch bleiben! ;)

Hail to the king baby!

mlu82
02
20.6.2011, 21:29

ich bin mir gar nicht sicher ob nicht auch die jungen DNF sehr gut finden. die einzigen die meckern sind ja eh nur die medien (redakteure).

Tron 2.0
04
21.6.2011, 13:22
ich glaube auch zu wissen warum

Das Spiel haben sie wohl gratis zum Testen bekommen, das Loesungsheft mussten sie dann allerdings selbst bezahlen
^^

badoli from Hell
01
20.6.2011, 17:38
AreaGames sagts recht gut:

"Kann man mit dem Duke trotzdem seinen Spaß haben? Ja. Aber das ist dann die selbe Art von Spaß, die man als Autonarr hat, wenn man einen 67er Ford Mustang fährt: "

http://www.areagames.de/artikel/d... r/114224/2

Alpine_ 161
 
12
20.6.2011, 16:52
Kayne & Lynch ,Fear,Battlefield,Medal of Honor,left for Dead,

Ghost recon,Call of Duty,Crysis, alles Spiele wo wenn nicht der Name auf der Packung steht wüsste man gar nicht was man Spielt solche Massenware ist das ,aber sobald man bei Duke Nukem Blow it our Ass hört ,oder einen Gegener Vereist und dann mit einem Fusstritt in den Himmel schickt weiß man wo man daheim ist.Ich kann die schlchten Wertungen einfach nicht verstehen ,aber egal wichtig ist Softwarecharts Japan Duke#1 GB 1#Deutschland 1# Saturn charts 1# damit steigen die Chance für einen 2ten Teil

BlackAdder
01
20.6.2011, 19:13

in 12 jahren ? ;-)

The Alien
 
00
22.6.2011, 06:46

Optimist!

m@rc
00
21.6.2011, 00:46
diesmal in 24 xD

silence
01
20.6.2011, 16:04
also...

nix gegen fesche grafik, aber letztendlich ist sie in jedem game nur der aufputz eines hoffentlich gehaltvollen kerns.
das gameplay von dnf kann ich auch durchaus akzeptieren - bis auf 2 punkte:
1.) ich möchte speichern können, wann _ich_ es für richtig halte und
2.) warum zum henker kann ich nur 2 knarren im gepäck haben? absolute schwachsinnsidee.
was mich an dnf bis jetzt (schlag mich erst im casino herum) aber wirklich stört, ist dass der duke irgendwie sein mojo verloren hat.
hab vor nicht allzulanger zeit duke nukem 3d nochmal gespielt (allerdings den open gl sourceport), und was soll ich sagen: ich find das feeling des alten duke irgendwie besser.

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