Dragon Age II (BioWare/EA) ist für Xbox 360, PlayStation3 und PC erschienen
Zweiter Teil der Rollenspiel-Saga überzeugt die Kritiker, brilliert aber nicht auf ganzer Linie
Zwei Jahre nach BioWares Einführung in das blutige Zeitalter der Drachen, hat das Studio nun den zweiten Teil der "Dragon Age"-Saga veröffentlicht. Geht es nach den Entwicklern, wurden fundamentale Verbesserungen beim Gameplay und der Gesamtaufmachung geleistet. Das Echo der Kritiker ist dabei durchaus positiv, wenngleich nicht zu allen Aspekten Lob geäußert wird.
Drama
In dem rund 40 Stunden füllenden Drama von "Dragon Age II"erleben Spieler, wie Flüchtling
Hawke die Zerstörung seiner Heimat überlebt und schließlich zum Champion
von Kirkwall aufsteigt. Hawkes Aufstieg an die Macht ist von Mythen und
Gerüchten umrankt, und diese Geheimnisse bilden die treibende Kraft
hinter einer Geschichte, die sich über ein ganzes Jahrzehnt erstreckt.
Die Spieler erleben, wie die Legende enthüllt wird, indem sie tödliche Verbündete um sich scharen, schwere moralische
Entscheidungen treffen und Ruhm und Geld anhäufen, um sich ihren Platz
in der Geschichte zu sichern und das Gesicht des Dragon Age-Universums zu verändern.
Fesselnd, aber ohne Fokus
Die Magazine IGN, Gamespot und Eurogamer Italy loben die dichte Atmosphäre und das reichhaltige Universum des Werks. Gamespot sieht die "dynamische Erzählweise" allerdings als nicht ganz so geglückt, wie versprochen. "Es ist eine Schande, dass die vielen Feinheiten von einer unnötig simplifizierten und unfokussierten Erzählweise getrübt werden. Dennoch hinterlässt Dragon Age II einen starken Eindruck und zieht einen mit der Aussicht auf ein weiteres spaßiges Abenteuer, einen weiteren unterhaltsamen Charakter und ein weiteres zu schlachtendes Biest in seinen Bann", so das Spieleportal.
Dynamisches Gameplay
IGN streicht das zum Guten hin überarbeitete Gameplay. "Die Kämpfe sind fesselnd und blutig. Man muss sich nicht mehr durchs Inventar kämpfen und die Konversationen wurden durch die Adaption das 'Mass Effect'-Auswahlrad dynamischer gestaltet", so der Tester. Abzüge gibt es für die "semi-lineare Story und die sich "wiederholenden Umgebungen". Eurogamer Italy kritisiert die schwache optische Aufbereitung, glaubt aber dennoch, dass das Rollenspiel viele Freunde finden wird. "Obwohl es visuell nicht an den Standard herankommt, überzeugt Dragon Age II als fantastisches Fantasy-RPG, das zweifellos sowohl Fans des Genres aber auch potentielle Neueinsteiger befriedigen wird. (zw)
Fortschritt von 1210 auf 1511 Punkte gesteigert. Resourcen fehlen mir immer noch ein Silberit, 1 Embrium, 1 Glitzerstaub und eine Elfenwurzel. Bethany hab ich wieder als Begleiter, Anders hab ich dafür zur Hölle geschickt, der ist wirklich zu gefährlich :)
Einige Quests hab ich bei Durchgang 1 übersehen, z.B. die Cousine und die Elfen leben auch noch :)
Spoiler:
Anders kann man zur Hölle schicken? Explodiert dann nicht die Kirche?
Wo oder wie findet man die Cousie?
54 Stunden hast du gespielt? wow das hast aber ganz schön in die länge gezogen :-)
Bin gleich mit dem 2. Durchgang durch und habe schonmal einen 3. gestartet :-)
... nachdem er die Kirche in die Luft gejagt hat :)
Ich hab ein paar Optionen probiert und versucht alles zu finden. Normalerweise sollte man so um die 1600 Fortschrittspunkte finden können - fehlen also noch 89 aber ich denke das war, weil ich den Prinzen erst zum 3. Akt bekommen habe. Für den gesamten DLC muss man neu starten.
Die Base taucht in einer Onkelquest auf, wann die erscheint, weiss ich nicht, da ich sie bei durchgang 1 nicht hatte.
Ich hab gerade wieder mit Origins angefangen. Da gibts neuen DLC (zumindest für mich) und dann übernehm ich meine Geschichte :)
Spoiler: Schade, dass man die Story nicht wirklich verändern kann - zB das Artefakt an die Qunari zurückgeben ... die Kirche nicht sprengen - sondern auf eine andere Art vernichten hehe
Geschichte übernehmen - eine tolle Sache. Mass Effect hat es prima vorgemacht. Mal sehen, ob dies Dragon Age auch schafft. Oh Mass Effect - wenn ich das höre, mein absolutes Lieblingsspiel (leider hab ich es schon so oft gespielt, dass ich es auswendig kenne und es leider weniger Spaß macht).
Da sieht man wieder, es muss nicht immer Hollywood Inszenierung sein. Eine halbwegs gute Story und tolle, spannende Quests reichen um die eigene Fantasie zu beflügeln. Anfangs war ich auch skeptisch aber nun muss ich sagen, weniger ist oft mehr.
Nach einem negativen Start muss ich nun sagen, dass mir Dragon Age 2 sehr gut gefällt. Es gibt so viele interessante Quest, die Beziehungen zu den Mitstreitern wurde auch verbessert - man kann sich direkt in Mitstreiterinnen verlieben ;-)
Auf BioWare kann man sich doch verlassen - das Rollenspiel wurde zwar wesentlich einfacher - aber es macht dennoch großen Spaß und man kann gar nicht aufhören (war heute bis 3 Uhr wach und wollte nicht abdrehen hihi).
hey das ist mein Mädl! Ich fordere dich zu einem Schwertduell ... wer zuerst tot ist, hat verloren ;-)
Ja sie ist echt zum verlieben - interessant finde ich, dass sie einer Minderheit angehört und ich der große Held rette sie hehe aber ich bin noch nicht durch - nix verraten ;-)
es ist auch so wunderbar, den Helden zu spielen und die Welt nach eigenen Vorstellungen zu gestalten (geht nur im Spiel).
Stimmt, eigentlich konnte man ja nur mit Morrigan und Leliana flirten - und Leliana war so verdammt prüde, unglaublich wieviele Mühen ich da verschwendet habe.
Ich sehe es übrigens ähnlich wie du, am Anfang war ich auch alles andere als überzeugt von DA2, mittlerweile hat es mich doch noch in seinen Bann gezogen. Trotzdem hätte man dem Spiel vl noch zwei bis drei Monate Entwicklungszeit geben sollen, dann hätte uns ein wahrhaft episches Spiel erwarten können.
53h 10m - und mir hat es ausgesprochen gut gefallen
Ohne "Vorbildung" aus Dragon Age Origins und Awakening hätte ich 20 bis 30 Stunden länger gebraucht - Kodex lesen :)
Beachtlich, was da in 18 Monaten auf die Beine gestellt wurde - im Abspann sieht man den Einsatz.
Echtes Manko sind die sich wiederholenden Dungeons - bei dem Personaleinsatz wären ein paar Leveldesigner mehr wohl drin gewesen. Die Taktiksteuerung der Charaktere funktioniert ausgezeichnet - ist aber für einen Mikromanager wie mich nicht das gelbe vom Ei. Die Kämpfe sind allerdings so einfach und schnell, dass besondere Aufmerksamkeit nicht erforderlich ist.
Obwohl die Rüstungen der Begleiter durch Upgrades sehr schick werden, bevorzuge ich aber Ausstattung durch den Spieler - dieses Experiment möcht ich im nächsten Spiel nich
Ich hab's gestern durchgespielt (Krieger) und war schon leicht enttäuscht... Die Dungeons sehen oft gleich aus, die Story ist eher mau und die Graphik ist einfach nur standard... Trotzdem hat mich das Spiel doch gefesselt und ich werd's jetzt nochmals mit nem Schurken (Magier sind für meinen Geschmack zu "overpowered") durchspielen, da es ein bessere Alternative als Arcania ist bis Skyrim rauskommt...
Was die kleine Elfe aber mit urtümlicher Magie und der Blutmagievariante für einen Flächenschaden raushaut, ist erstaunlich. Dann versteht man auch, warum die in Kirkwall Panik haben :)
Ich bin jetzt mit meinem Schurken mittlerweile erst auf Lvl 6, also kann ich da noch nicht viel dazu sagen... Aber ich denk mal, dass sich das mit dem Mages in der Waage hält...
Hast du's schon durch??? Wenn nicht, dann wart mal ab, was Anders tun wird, wennst ihm hilfst... DA verstehst dann, warum die Leute solch eine Panik haben... ;)
Naja jetzt weiß ich, dass der Kerl irgendwas macht ... vielleicht beeinflusst dies jetzt meine Entscheidungen :-)
wobei DA2 es ähnlich gut wie Fable macht .. mit den Entscheidungen. Ich ertappe mich oft, dass ich länger über eine Entscheidung nachbrüte :-)
Leider ist hier das MassEffect-Rad nicht so praktisch, da ich öfters die Dinge anders sagen wollte, als er es dann tat ...
Ach... Ich bin jetzt beim zweiten Durchlauf (auf der Seite der Templer) und hab Anders mittlerweile zum Teufel geschickt, weil ich sehen will, ob es dem ersten Durchgang (auf der Seite der Magier) gegenüber von der Story her wirklich Veränderungen gibt...
Ich schlachte liebend gernd die Templer ab bzw. bin gegen die Kirche ... könnte mich da nicht auf dessen Seite schlagen :-)
Spoiler: Interessant wäre es, ob man was mit der Piratenbraut machen kann, dass sie nicht abhaut. Aber das probiere ich dann beim nächsten Durchgang aus. Werde Dragon Age 2 ähnlich wie Mass Effect 2 mehr als 3 mal durchspielen :-)
Mir fällt es schwer auf deren Seite zu sein (quests bleiben eh fast gleich), jedoch will das mein innerer Schweinehund so, dass ich nach dem Sympathisieren mit dem Magiern mich den Templern anschließe. Ist von den Dialogen mit den Gefährten interessant.
Im ersten Durchlauf hatte ich Isabella leider nicht (konnte die Gefährtenquest aufgrund eines Bugs nicht abschließen). Jedoch ist sie bei mir jetzt auch nicht wirklich im Einsatz, da ich selbst ein beidhändig bewaffneter Schurke bin. ;)
SPOILER: Ich verlor beim ersten Durchgang meine Schwester, da ich sie in die Tiefen Wege mitnahm... Kollege meinte, wenn ich Anders dabei gehabt hätte, wäre sie zum "Grauen Wächter" geworden und hätte überlebt. Vielleicht gibts bei Isabella auch sowas...
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