Hersteller verspricht neue Funktionen und Spiele für 2011
Microsoft hat seit dem Start der Bewegungssteuerung Kinect für Xbox 360 im November eigenen Angaben nach 10 Millionen Einheiten verkauft. Der Konzern betont, dass es sich damit um das am "schnellsten verkaufte Consumer Electronics Produkt" handelt.
Chatroom
Für 2011 verspricht der Hersteller neue Games und Funktionen. Darunter reiht sich etwa "Avatar Kinect", bei dem der Avatar des Spielers den Spieler in einem Chatroom repräsentiert. Mit Kinect kann der Spieler die Bewegungen und Gesichtsausdrücke seines Avatars beeinflussen. Lächeln, Nicken, Kopfschütteln - der Avatar setzt die Bewegung des Spielers um. Auf diese Art und Weise können bis zu sieben Freunde gleichzeitig virtuell miteinander kommunizieren und ihre Avatare anschließend in einem animierten Video auftreten lassen, das dann auf Facebook veröffentlicht werden kann.
Gehirntraining bis King of Pop
Für dieses Jahr stellt Microsoft auch noch einige Werke in Aussicht. "Body and Brain Connection" (NAMCO BANDAI Games) fordert Spieler jeden Alters mit Mini-Games zu Bewegung und Gehirnsport ganz ohne Controller auf. Aufgaben aus Bereichen wie Mathematik und Logik bis hin zum Reflextraining sind dabei. "Michael Jackson The Experience" (Ubisoft; auch PS3 und Wii) lässt Fans des King of Pop in die Fußstapfen ihres Idols treten, um ihre Tanz- und Gesangkünste unter Beweis zu stellen. "The Gunstringer" (Twisted Pixel Game) lädt im Spieler zu vollem Körpereinsatz in der Welt des Wilden Westens ein, wo sie mit ohne Controller als Marionettenspieler agieren und Treffsicherheit beweisen müssen.
Sesamstraße
"Carnival: In Aktion" (2K Play) ist der neueste Teil der Carnival-Reihe bietet neue Spiele für die ganze Familie: Von Dosen werfen über "Hau den Lukas" bis hin zum Boxen bieten sich verschiedene Attraktionen eines virtuellen Jahrmarktbesuchs an. "Once Upon a Monster" (Double Fine Productions, Warner Bros. Interactive Entertainment) bringt die Stars der Sesamstraße. Junge Kinect-Spieler können mit Krümelmonster & Co. abtauchen in ein virtuelles Bilderbuch. (zw)
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