Game-Startups aus .at

iPhone-App aus Wien mit 4,6 Millionen Downloads

Alois Pumhösel, 20. Jänner 2011, 17:08

iPhone-Games aus Wien: Das junge Startup Spielwerk hat bereits fünf Apps herausgebracht. Eine davon war ein Verkaufsschlager.

 

Das junge Unternehmen Spielwerk, ging wie das im vorigen Beitrag vorgestellte Startup Socialspiel aus dem vor knapp einem Jahr geschlossenen Entwicklerstudio Deep Silver Vienna hervor. Beide stehen exemplarisch für eine umtriebige Wiener Entwickler-Szene, die die neuen wirtschaftlichen Möglichkeiten mobiler Plattformen und sozialer Netzwerke aufgreift.

Franz Hess von Spielwerk arbeitete schon vor dem Aus für Deep Silver nebenher an eigenen Projekten, ab Mai 2010 begann er mit zwei Studienkollegen Vollzeit an der Entwicklung von iPhone-Spielen zu arbeiten. Die Verkaufszahlen ihrer zweiten, im vergangenen August erschienenen App „iGlowstick" sind, so Hess, „total explodiert": Über 4,6 Millionen Mal wurde der Titel bisher downgeloadet, 130.000 haben die mit Animationen ausgeschmückte Bezahlversion des virtuellen Leuchtstabs für das iPhone erworben. „Das war unser Startkapital, um das Hobby zum Beruf machen zu können. Das und das Ersparte der letzten Jahre." Mittlerweile gibt es iGlowsticks für jede Saison (Ostern, Fußball-Wolrdcup, Weihnachten etc.)

Der Erfolg der beiden Games, die Spielwerk davor und danach herausbrachten, war weniger außergewöhnlich. Die Wörterrätsel von "WordWiz" sei im Vergleich zum iGlowstick „eher untergegangen". Finanziell zahlt es sich für Spielwerk aus, wenn ein Spiel 10.000 Downloads pro Jahr erreicht. Das sollte laut Hess aber auch für WordWiz drinnen sein. 

Der aktuelle, kurz vor Weihnachten in HD veröffentlichte Titel von Hess und seiner Mannschaft nennt sich „Primal Plant Attack". Es nutzt die intuitive Touch-Screen-Eingabe für ein kurzweilige Spiel mit einer Gummiball-artigen Urzeitpflanze, der man je nach Evolutionsstufe helfen muss, Insekten, Vögel und Flugsaurier zu fressen. Das zugängliche Geschicklichkeitsspiel soll im täglich größer werdenden Meer der iPhone-Games höhere Wellen schlagen als das verhältnismäßig komplizierte „WordWiz".

Und auch der erfolgreiche iGlowstick bekommt einen Nachfolger: "grooveLight" bietet psychedelische Farben- und Formenspiel, das durch Tippen auf den Bildschirm im Rhythmus der Musik mit dem Takt synchronisiert wird. Hess ist sich bewusst, dass solche Spielereien vor allem gekauft werden, um sie Freunden zu zeigen. Oft werden sie nach ein paar Tagen wieder vom Gerät gelöscht. Dafür werden die kleinen, kostengünstigen Ablenker um so häufiger gekauft. 

"Entwickler haben sich selbst den Markt zerstört"

75 Prozent der Downloader des Verkaufsschlagers iGlowstick kommen aus den USA. „Der Rest verteilt sich gleichmäßig über die Welt". Hess ist tendenziell unzufrieden mit den Preisen, die im App-Store üblich sind: "Die App-Entwickler haben sich selbst den Markt zerstört, indem sie alles um einen Dollar hergeben". Sie vertrauten auf eine Absatzmenge, die kaum jemand zusammenbringt. HD-Versionen fürs iPhone 4 um drei bis fünf Doller sind da lohnender. Auch weil sie mit relativ geringem Aufwand umgesetzt werden können, sofern sie von Anfang an eingeplant sind. Die Mitarbeiter von Spielwerk sind gewinnbeteiligt.

Die selbstständige Entwicklungsarbeit bedeute „definitiv mehr Stress als vorher", im Angestelltenverhältnis. „Einfach heimgehen, die Arbeit hinter sich lassen, geht nicht." Der Standort Wien sei für Game-Startups grundsätzlich so gut oder schlecht wie andere Städte auch. Unterschiede gibt es bei Förderungen. In Österreich gebe es zwar einiges, aber das Fördersystem sei noch viel weniger gut entwickelt als bei Filmen. Es wird entweder die Technologie oder die Kreativwirtschaft gefördert. Dezitierte Förderung für Spiele gebe es nicht. „In Kanada, Frankreich oder Deutschland ist das viel besser."

2011 will Spielwerk den Einstieg in weitere Plattformen wagen. Der Android-Markt wartet, ebenso das Windows Phone. Mehrere Projekte sind in der Pipeline. Das größte Vorhaben: Ein Online-Strategiespiel fürs iPhone, das in seiner Art ganz neu sein soll.

www.spielwerk.at
Primal Plant Attack im App Store
grooveLight im App Store

Kommentar posten
25 Postings
rorschach
00
19.4.2011, 21:25
warum? weshalb? wieso?

warum nicht?

Dump Monkey
00

Werd wohl nie kapieren, was "Apps" wie diese so attraktiv macht, dass man dafür zu bezahlen bereit ist. Früher (so ca. vor 5 Jahren) gab es solche Spiele zu Hauf (per Flash) aber die Entwickler habens in ihrer Freizeit und zur Entspannung programmiert. Die wollten keine 3-5€ für so einen Quatsch. Die haben sich nach der Mittagspause wieder richtigen Projekten zugewandt und fertig.

Mitm Netbook kann ich die heute noch spielen - wesentlich anspruchsvoller als irgendwelche dämlichen IPhone Apps. Und Gratis noch dazu.

zensur passiert
27
21.1.2011, 06:09
warum soll/muss sowas aus dem steuertopf gesponsert werden?

nicht dass ich was gegen spielereien hätte, aber für steuergeld?

Trolling is a art.
12
21.1.2011, 13:51
weil neue technologien und branchen auch in österreich fuß fassen sollen.

alternative ist brian-drain. leute in Ö teuer ausbilden und dann gehen lassen, weil es start-ups in Ö schwieriger haben als anderswo.
im übrigen ist das wesentlich sinnvoller als subventionierte überproduktion von butter u. dgl.

zensur passiert
00
25.1.2011, 12:41
theoretisch könnte man bei ÖBB & co, unserer

monarchiegerechten Verwaltung unseren Politikern und damit bei allen unnötigen Subventionen soviel einsparen dass sich Steuersenkungen in merkbarem Ausmaß ausgehen und die Gameboys dann gerne in Österreich bleiben werden.

Oder glaubt jemand wirklich, dass die politischen Wählerkaufmaschinerien keine Kosten in ihrer Verwaltung aufwerfen?

Jedem österreicher ein Grundeinkommen, oder meinetwegen negative Steuer für die ohne Einkommen und weg mit dem Verwaltungshorror. Leistung zu erbringen würde echt wieder Freude bereiten, nicht wie derzeit "Bist deppat, i geh doch net hackln!", nun ja, Notstandsbeihilfe mit allen sonstigen Begünstigungen macht ca 1200EUR, Hilfsarbeiterlohn für ehrliche Arbeit weniger, man kann es keinem verdenken.

Woodpecker
00
22.1.2011, 09:58
Brain- oder Cashdrain? [Ansichten eines Kleingeists]

So wie es aussieht, fühlen sich in Österreich ausgebildete (könnte man nicht schon intelligente Kleinkinder exportieren und in Ösiland an der Schulbildung sparen?) Intelligente auch nach der Auswanderung in Länder, die mehr zahlen, wohl.

Während hingegen die vielen doofen Ösis, die sich unter diversen Titeln (Banken-Rettungsschirm, Schrottprämie zur Förderung ostasiatischer aufstrebender Industrie, EU-sanktionierte Mogelpackungen ....) ihr sauer verdientes Gehalt abziehen lassen müssen, nur mehr an Wutkonsumverzicht und Politiker-EINsparen denken.
Auch wenn die Politiker und Wirtschaftsbündler so eher "schmeißts doch die letzten Euros weg und macht Schulden, es wird ohnehin bald krachen" kommunizieren.

Leech
02
21.1.2011, 10:32

weg mit allen förderungen und subventionen, verfälschen ja sowiso nur den markt.

1010001010001010010
00
21.1.2011, 09:33

wirschaftsförderung wie in allen anderen branchen auch. warum soll ich die landwirtschaft, strassenbau, bundesheer, blablabla, etc. fördern?

bibliothekar
00
21.1.2011, 12:29

Eben, warum denn?

blubb66
06
21.1.2011, 00:22
brrr

ich kann diese "flash"-artige comic-grafik nicht mehr sehen ...

Das kollektive Unbewusste
00
24.1.2011, 20:58

Hab ich mir heute auch gedacht. Schaut alles gleich aus mittlerweile, und irgendwie ist dieses aufdringliche "süße" hach-ich-bin-so-eine-liebe-app-bitte-bitte-kauf-mich langsam zum erbrechen.

waldi der Waldmeister
 
07
20.1.2011, 17:33
Super...

Die Frage ist aber, warum kauft man sich einen Glühstick fürs iPhone?
WOZU?

Für die Entwickler war es halt super um so Startkapital zu bekommen, aber die Sinnhaftigkeit hinter der App ist ne andere.
Und wer sowas dann auch noch kauft...

marksu
01
21.1.2011, 16:42
ich finde die glühstick-app auch total schwachsinnig

das sind immer so kurzlebige trends, dass in dem moment wo der standard drüber schreibt schon die nächste sau durchs dorf getrieben wird.

Rudolph Van Richten
01
21.1.2011, 14:41

Naja wer kauft sich schon ein iPhone... Bei der Usergruppe wunderts dann nicht mehr, dass solche sinnlos-Apps gekauft werden.

W A L D I
02
21.1.2011, 12:57
Ich mag Ihren Nick!

elento
 
12
21.1.2011, 10:45
Genau das trennt uns von Tieren

Auch Dinge die primär keinen "Sinn" haben, gerne zu haben. Wie zB Sonnenuntergänge, Musik, iGlowsticks, Lyrik, etc. pp.

Axi
 
02
21.1.2011, 10:36
Sinnhaftigkeit

Über die Sinnhaftigkeit von irgendetwas zu urteilen liegt nicht in der Macht eines einzelnen Menschen!
Vielleicht doch mal "The Meaning of Life" von Monty Python ansehen?
Für viele ist ein Klecks auf einer Leinwand Kunst und man gibt dafür viel Geld aus, um genau diesen Klecks über der Couch im Wohnzimmer hängen zu sehen und...
..um zu zeigen: "ich kann mir so etwas leisten".
Und wenn man ganz scharf überlegt und nachdenkt: Wer hat nicht schon mal den einen oder anderen Euro für 'Sinnloses' ausgegeben?

Keyser
00
20.1.2011, 22:58

Es gab ja auch schon Käufer eines Programms, welches anzeigt, dass jemand stinkreich ist. Diese App kann sonst nichts, sie hat viel Geld gekostet, und sie wurde gekauft. (Bis Apple es bemerkte, und dieses Programm aus dem Programm nahm.)

Die Frage ist also nicht wozu, sondern - warum denn nicht? Wenns den Leuten Spaß macht, Geld für solches zu versemmeln, und damit App Entwickler glücklich zu machen - ist der Sinn erfüllt. (Wie unsinnig es auch sein mag - was da im einzelnen Zusammengekauft wird. Nur hätte ich gern die Liste mit Namen und Adressen der Leute, die solchen Schrott kaufen - 'g')

Ich, der sch... Gutmensch
23
20.1.2011, 18:33
Wieso

- hängen Leute Bilder auf
- schenken Menschen Blumen
- singen Menschen Lieder
- habe ich eine Blumenvase am Küchentisch stehen

Muss immer alles einen wohldefinierten Sinn haben?

Objektiv_Subjektiv
00
22.1.2011, 18:26

es wird übertrieben das ist der faktor, sehr viele haben zig solcher unnötiger apps... bzw. viel wirklich nützliche gibt es nicht... aber wenn sie meinen das ihr desktop voller glühender lustiger sachen nicht voll genug sein kann dann bitte

rolin
01
20.1.2011, 18:23

Konzerte, Parties, …

Mathias
 
00
21.1.2011, 09:57
naja...

... wer taub ist, kann aber sicher mehr mit einem virtuellen Glühstab anfangen ;-)

PS: sowas zu vergleichen können wohl nur Techno Fans ;-)

Villain
05
20.1.2011, 18:18

"75 Prozent der Downloader des Verkaufsschlagers iGlowstick kommen aus den USA."

da hab ich irgendwie schmunzeln müssen ;)

erwin meier
02
21.1.2011, 09:45

75% der Innovationen kommen ebenfalls aus den USA. die tun halt was, statt nur "schmunzeln" und oberschlau sein.

fizcaraldo
11
22.1.2011, 09:57

Glühsticks fürs iPhone runterladen würde ich nicht als "die tun was" bezeichnen.

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