3D-Games

Gamer haben kein Problem mit 3D-Brillen

16. Oktober 2010, 11:06

Videospiele treiben möglichen Boom - TV-Markt bisher enttäuschend

3D-Brillen stoßen entgegen der weitläufigen Meinung nicht auf völlige Abneigung. Bisher galt ihre Notwendigkeit zum Konsum dreidimensionaler Inhalte als Hindernis für einen Durchbruch der Technologie auf dem Markt. Überraschend viele Anwender von Videospielen stören die Brillen jedoch nicht, wie die S-3D Gaming Alliance, ein Konsortium zur Vereinheitlichung von 3D-Standards, aufzeigt. Während sich das Geschäft der Hersteller bisher nur schleppend entwickelte, kann die Industrie daher Hoffnung schöpfen. Die Gamer - nicht Filme - sind die Treiber eines möglichen Booms.

Inhalte Mangelware

Rund 80 Prozent jener Nutzer von Videospielen, die bisher noch keine 3D-Ausrüstung besitzen, sind dazu bereit, mit Brillen zu spielen. Dagegen liegt die Bereitschaft zum Konsum von Fernsehshows bei Gebrauch der Zusatzgeräte mit rund 20 Prozent deutlich niedriger. Nach Angaben von S-3D ist die 3D-Fähigkeit bei der Anschaffung eines Neugeräts für die Hälfte der Gamer, die bereits über einen Fernseher mit HDTV verfügen, sogar wichtig. Offenbar ist der Durchbruch der 3D-Technologie zu einem Massenmarkt bisher vielmehr aufgrund des Mangels an Inhalten als an technischen Hürden gescheitert.

Weltweit werden jüngsten Zahlen der NPD-Marktforscher von DisplaySearch zufolge Ende 2010 erst 3,2 Mio. 3D-TVs verkauft sein. Neben bisher kaum verfügbaren Inhalten entscheiden sich viele Verbraucher wegen der nach wie vor hohen Preise gegen die Anschaffung eines entsprechenden Geräts. In den kommenden Jahren orten die Experten aber ein enormes Wachstumspotenzial. Bis 2014 steigt der Absatz den Angaben nach auf über 90 Mio. 3D-fähige Modelle. Ihr Anteil am Flachbild-TV-Markt legt von derzeit zwei auf 41 Prozent zu. (pte)

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00
22.10.2010, 23:11

Sobald ich einen so guten 3D Effekt wie im IMAX habe ja. Derzeit NEIN!

Spartaner13
01
19.10.2010, 12:26
20 %

Dann gehöre ich zu den 20 %, welche nicht mit 3D-Brille spielen wollen. Ich hätte lieber mehr Inhalt bei den Spielen, als doofes 3d (extern, weil intern sind die Spiele ja in 3D).

neziA
00
17.10.2010, 14:55

Für Spiele wie z.B. Super Mario Galaxy 2 (geniales Spiel übrigens) wäre 3D durchaus sinnvoll, da man leichter Entfernungen abschätzen könnte.

werwolfi
00
17.10.2010, 13:36

ich verstehs nicht ganz - wenn ich auf die PC/hardcore/actiongame-zocker abziele, entwickle ich doch besser gleich brillen, in die die displays integriert sind.

und für's wohnzimmer sind nur brillenlose 3D-technologien geeignet, auch beim spielen.
wer will mit einem motioncontroller rumhüpfen und dabei aufpassen müssen, dass ihm die shutterbrille nicht von der nase fliegt?

dajonny
00
18.10.2010, 08:11

mit dem Motioncontroller müssen sie nicht herumhüpfen - im Gegensatz zu Kinect!

werwolfi
00
18.10.2010, 12:55

schon mal mit motion controller tennis gespielt?
also ich möchte da keine shutterbrille aufhaben müssen ;o)

dajonny
00
21.10.2010, 12:46

bis jetzt nur Tischtennis :-)

Aber wenn die Shutterbrillen so wie die SportSonnenbrillen konzipiert werden sehe ich nicht so das Problem dabei!

Mathias
 
00
20.10.2010, 14:46
es sei, Sie spielen wie James Blake ;-)

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