Geringe Auflösung

Kinect versteht keine Zeichensprache

Zsolt Wilhelm, 12. August 2010, 14:21
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    foto: microsoft

Grund: Einsparungen bei der Kamera - Patent lässt auf künftige, verbesserte Version von Kinect schließen

Vergangene Woche wurde ein Patentantrag von Microsoft bekannt, wonach das Unternehmen an der Zeichensprachenerkennung für Kamerasysteme arbeite. Branchenmedien griffen den Bericht auf und munkelten, die kommende 3D-Kamera "Kinect" für Xbox 360 werde künftig Fingergesten unterstützen. Dies hat Microsoft nun dementiert. Demnach reiche der Softwarehersteller zahlreiche Patente ein, wobei es nicht alle Ideen in tatsächliche Produkte schaffen würden. Jenes Kinect, das Ende des Jahres ausgeliefert wird, "wird keine Zeichensprache unterstützen".

Zu geringe Auflösung?

Weshalb dies nicht möglich sei, erklärte das Unternehmen nicht. Doch eine unternehmensnahe Quelle soll dem Branchenblog Kotaku verraten haben, dass der Kinect-Sensoren mit einer zu geringen Auflösung von 320 x 240 Pixel arbeite, um einzelne Finger erkennen zu können. Im ursprünglichen Design von Kinect wäre eine doppelt so hohe Auflösung vorgesehen gewesen, die allerdings aus Kostengründen genau wie der einst vorgesehene interne Prozessor gestrichen wurde. Durch den Wegfall des Prozessors muss die Verarbeitung der Spielerbewegungen von der Konsole übernommen werden, was etwa 10 bis 15 Prozent der Ressourcen beansprucht.    

Dass die gestrichenen Features und Funktionen in einer späteren Version von Kinect enthalten sein werden, muss aber nicht ausgeschlossen werden.

Preisfrage

Wie es scheint, dürfte Microsoft hart am finalen Produkt gearbeitet haben, um die Kosten bis zum Start vor Weihnachten noch in Grenzen zu halten. Billig wird das Peripheriegerät für Xbox 360 dennoch nicht. Kinect wird ab November erhältlich sein und zusammen mit dem Spiel "Kinect Adventures" 149,90 Euro kosten. (zw)

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Posting 1 bis 25 von 26
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Harry Dresden
01
13.8.2010, 10:44
ein weiterer staubfänger

man wird es ausprobieren - witzig finden - den freunden vorführen - dank vorführeffekt werden die fehler und nachteile klar - es wird langweilig - man wünscht sich in die couch zurück - man fragt sich, warum man es je gekauft hat

Der Österreicher
01
13.8.2010, 09:29

Nix anderes als Eye Toy. Nur halt viel teurer.

Hachigatsu
00
30.12.2010, 15:35

Wusste nicht das Sonys Eye Toy auch tiefensensorig usw beherscht... Erst nachdenken, dann schreiben. In Kinect ist um welten mehr technik als in Sonys eye toy... erst mal eye toy und kinect vergelichen - dann sprechen...

Mathias
 
00
13.8.2010, 08:40
dass der Kinect-Sensoren mit einer zu geringen Auflösung von 320 x 240 Pixel arbeite

Sensationell... das schafft wohl nur MS, daß eine billige Webcam um 100 € gekauft wird ;-)

Hachigatsu
00
30.12.2010, 15:34

Soweit ich weiss können die sensoren (es handelt sich ja nicht nur um eine webcam) technisch um einiges mehr als 320x240.. Jedoch wurde das ganze angeblich extrem gedrosselt um die xbox360 (für die Kinect ja gedacht ist) nicht zu überfordern.

Der Österreicher
00
13.8.2010, 09:29

150 Euro!

Mathias
 
00
16.8.2010, 13:17
äh...

um den Preis gibt es ein Computerspiel dazu... geschätzter Marktwert sicher nicht mehr als die 50 €. Somit bleiben noch gut 100 € für den Rest (klar, Software für Erkennung der Gestik ist sicher teurer als so eine billige Cam ;-)

EmG3
00
13.8.2010, 10:00
Sagma 130€

Is ja ein Minigame dabei.

Spartaner13
11
12.8.2010, 19:49
Bad News? Nein, Kinect ist zum Spielen da.

Die Idee war klasse - aber ist alles eine kostenfrage. Später wird man dies erweitern - am PC-Sektor oder bei der nächsten Xbox-Generation.

Chronox
00
12.8.2010, 15:15

Microsoft hat halt nie gsagt, dass Kinect Zeichensprache unterstützt oder dass das Patent für Kinect wäre. Dass Kinect das technisch net packt war sowieso jedem klar der sich halbwegs mit der Materie auseinandersetzt.

trollvottel
02
12.8.2010, 17:38

Ja, die Frage ist nur ... wie um alles in der Welt soll das Spielen mit sowas Spaß machen?

Fitness-Programme sind ein Risiko für die Hersteller, Verletzungsgefahr, Haftung. Schwertkämpfen oder "Feuerball" zaubern oder Golf macht nicht automatisch mehr Spaß, nur weil man mit den Armen fuchteln muss statt den vertrauten Controller zu benutzen.

Chronox
02
13.8.2010, 08:30

Fitnessprogramme wär das einzige was mich an Kinect interessieren würde. Wenn das gut funzt würd ich mir vielleicht sogar eine 360 zulegen. (gibt ja auch so gute spiele drauf)
Für die ganzen Restfuchtelspiele freu ich mich schon auf Move von Sony. Sorcery hat genial ausgesehn, Echochrome2 sehr innovativ, und Shooter mit dem Move spieln schaut auch interessant aus.

christian decker
00
13.8.2010, 08:06
glauben Sie mir

es macht Spaß - sehr sogar....

Harry Dresden
00
13.8.2010, 10:38

kann mir vorstellen, daß es spass macht es mal auszuprobieren.

aber wenn ich nach einem langen arbeitstag nach hause komme, will ich nicht noch blöd im wohnzimmer herumfuchteln. ich knotz mich lieber in die couch und zock mit dem controller.

diese ganzen motion-control geschichten sind ein technologischer schwxnz-vergleich der hersteller.

Der Unkurze
00
13.8.2010, 15:48

naja nen shooter oder ein rpg mit move stelle ich mir schon nett vor :) (sofern man nicht durchs zimmer rennen muss gg)

SagServus
00
12.8.2010, 15:12

Hätte man eigentlich gleich draufkommen können wenn schon bei der Vorstellung bekannt wurde das die Kamera keine einzelnen Finger erkennen kann.

habitus
72
12.8.2010, 15:09

eigentlich schön blöd irgendwo..kohle ohne ende reingehauen, jetzt stellt sich langsam raus, dass kinect hardwareseitig bereits zum release ordentlich abkackt..vielleicht gibts ja ne bessere linse als update zum selbsteinbau nachgereicht ;)

weg
00
13.8.2010, 18:01
hardwareseitig abkackt

Ich verstehe Ihr Problem nicht ganz, hatten Sie vor Kinect fuer Zeichensprache Diktate zu verwenden und sind jetzt darueber enttaeuscht, dass das nicht funktioniert? Ich kann mich nicht daran erinnern, dass Microsoft versprochen haette, dass das unterstuetzt wird.

habitus
00
14.8.2010, 11:04

es besteht ja eh keines, s.u.

leider hab ich keine box um in den "genuss" von kinect zu kommen. andererseits, unabhängig von der konsolenart, sehe ich mich vorwiegend als hc-gamer und komme ohne dieser peripherie ganz gut aus. hab lieber ein gamepad in der hand..

Spartaner13
00
12.8.2010, 19:48

Ist immer alles eine Kostenfrage. Klar ist es, dass Kinect 1.0 noch nicht sooo super sein kann. Es soll zum spielen reichen. Alles andere kann man im laufe der zeit weiterentwickeln - wers halt grad dann braucht.

Captain Smoker
12
12.8.2010, 18:25

eigentlich schön blöd irgendwo...zeit ohne ende in die schulbildung reingehauen, jetzt stellt sich langsam raus, dass "habitus" lesen+verstehen-seitig bereits zum schulende ordentlich abkackt..vielleicht gibts ja ne nachschulung als update zum selbstlesen nachgereicht ;)

habitus
00
13.8.2010, 09:11

ok, der hat gepasst..schulbildung war halt nie meine stärke und da ich meine grenzen ganz gut kenne, wärs mit dem akademiker sowieso nix geworden. aber vllcht beim thema zu bleiben, sinnerfassendes lesen hätt ich mir schon zugetraut. so kann man sich irren ;)

freezingbreath
11
12.8.2010, 15:55

abkackt? a ja... nur weils nicht jeden Finger oder Fussel erkennt, ist es noch lange kein Schrott..

Chronox
01
13.8.2010, 08:31

Aber weils Schwierigkeiten mit Spielern hat die auf der Couch sitzen und net stehen ists Schrott!

Nerlub
00
12.8.2010, 14:36
Also kann man davon ausgehen, in einem Jahr wird es Kinect 2.0 geben?

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