"Starcraft 2": Durchgedacht bis ins letzte Detail und mit einnehmender Stimmung

31. Juli 2010 10:41
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Gewinnen heißt nicht nur, ein Händchen für Taktik zu haben

Effizienz, darum dreht sich alles in der Welt von Starcraft: Ressourcen abbauen, richtig einsetzen und aufrüsten in der Science-Fiction-Welt voll monumentaler Kriege, verschiedene Truppentypen strategisch einsetzen und das Spiel gewinnen, gegen den Computer und vor allem gegen andere Spieler.

Das Händchen muss auch schnell sein

Gewinnen heißt nicht nur, ein Händchen für Taktik zu haben. Das Händchen muss auch schnell sein. Und das ist keine Metapher. Normalbenutzer von Tastaturen werden niemals in die Nähe der hunderten Aktionen kommen, die ein mutmaßlich südkoreanischer Starcraft-Profi pro Minute am Keyboard ausführen kann. Angesichts dieser Herausforderung können nur junge Menschen wirkliche Elite werden - keine gute Nachricht für die Veteranen der Blütezeit des Echtzeitstrategiegenres in den 90ern.

Heikel

Starcraft 2 auf den Markt zu bringen war und ist eine heikle Sache. Zu viel hängt an dem Produkt. Die zwölf Jahre währende Geschichte des ersten Teils, der sich durch sonst nie gesehene Ausgewogenheit auszeichnete, der Millionen Spieler über Jahre vor die PCs fesselte, der von Hersteller Blizzard stetig verbessert und aktualisiert wurde, der eine eigene Subkultur schuf, der in Südkorea einen Massensport begründete usw. - dieser Geschichte muss das Nachfolgewerk gerecht werden.

Durchgedacht bis ins letzte Detail und mit einnehmender Stimmung

Dementsprechend behutsam ist die Aktualisierung ausgefallen, dementsprechend lange hat sie gedauert. Es kommt, wenn es fertig ist, hieß es. Die Strategie geht auf, die sonst schnelllebige Branche, die hastig immer mehr unausgereifte Spiele auf den Markt wirft, kann sich an Starcraft 2 ein Vorbild nehmen: Durchgedacht bis ins letzte Detail und mit einnehmender Stimmung erneuert es den Sog, der in die Welt der schnellen Effizienz zieht. Vereinzelte Kritik trifft Synchronisierung und den Zwang über das Blizzard-Netzwerk Battle.net spielen zu müssen.

Terraner, Zerg und Protoss

Die Ausgewogenheit der drei grundverschiedenen Rassen - Terraner, Zerg und Protoss - die im neuen Kleid wieder millionenfach in virtuelle Schlachten geschickt werden, muss sich aufs Neue beweisen. Über viele Jahre hinweg. Blizzard, für PC und Mac, ab 12 Jahren, ca. 40 € (Alois Pumhösel, DER STANDARD Printausgabem 31. Juli 2010)

 

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Posting 1 bis 25 von 236
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schulmilchfladerer
10.08.2010 11:46
50 Euro sind einfach zuviel!

sc2 - 1 Teil - 50€
sc2 - 2 Teil - 70€ - laut einigen foren
sc2 - 3 Teil ~ 50€
---------------------
Summe = kein spielspass mehr

als bonus kein privater LAN modus

trollvottel
31.10.2010 10:53

Spiele kosten in den ersten 2-6 Monaten den vollen Preis ... danach etwas weniger ... nach ein paar Jahren 10 Euro.

Matz8472
15.08.2010 17:04

erstens hat der erste 38€ gekostet und was Spielspass kosten darf, bestimmt der Konsument.
Ich habe es gekauft und mir hat es sehr viel Spass gemacht. Auch den Multiplayer Part spiele ich via Internet gerne (auch wenn ich meistens verliere). Der Wegrationalisierte LAN Modus ist bitter und ich habe auch lang überlegt, ob ich es noch kaufen soll. Auch wenn ich es nicht gutheiße, kann ich die Entscheidung angesichts der "Sicherheits" - Kopien vom ersten Teil in GAS verstehen.

Zappel
10.08.2010 13:15

wieso sollte teil 2 70€ kosten? Nichtmal Teil 1 hat 50 gekostet wenn man ihn sich bei einem günstigen Händler z.B. Amazon besorgt hat..

Makro 24/7
09.08.2010 16:02

also das ende :-/ ich weiß nicht recht. ein großes WTH. generell war die terraner-kampagne fad.

am besten war noch das kurze protoss intermezzo.

MacAllen Fine Oak
12.08.2010 09:36
Terraner Kampagne.....hastw ohl NAgst vor dem battlenet!

Nein, im Ernst: Wer dieses Spiel nicht im MP spielt verpasst die wahre Freude die dieser Titel ebreitet!

Und das sagt einer der sogar in der Kupferliga regelmässig auseinandergenommen wird!

also: HF GL

Makro 24/7
12.08.2010 15:48

Ich stelle ja den durch den MP immens geschaffenen Mehrwert auch gar nicht in Frage ^^ sondern die Story. Eben diese war in sc1/scbw wesentlich besser.

Zappel
09.08.2010 18:02

Also mir gefiel es schon ziemlich gut. Die Missionen waren schön abwechslungsreich, die unterschiedlichen Upgrades und Forschungen sorgten für Abwechslung. Die vorletzte Mission gefiel mir besonders gut - habe den Lava-Teil gemacht (so in der Art könnte man von mir aus auch gleich ein Single-Player Spiel machen.. ;) Mehr mag ich nicht schreiben wegen der Spoilergefahr ;)

Einzig ein paar "Bunker-Missionen" wären noch nett gewesen - es war eigentlich alles immer sehr stressig ;) (Wobei das evtl. auch als Vorbereitung für den MP besser ist)

flatline
07.08.2010 02:13

Wenn ich Stressige Strategie möchte = StarCraft 2
Wenn ich Größenwahnsinnig sein möchte = Supreme Commander
Wenn ich Kaffee trinken möchte und doch irgendwas mit Strategie haben möchte = Siedler
Oder Ich spiel mit 2 EVE - Online Clients .... ist auch ein netter zeitvertreib

Makro 24/7
02.08.2010 22:37

habs seit 4 stunden zhaus und protoss machen spaß wie eh und je :D besonders die erweiterte möglichkeit der warpknoten rockt. überall auf der karte einheiten abrufen. cool. macht freude auf weitere stunden mit den protoss ^^

mal schaun was sich später zerg und terraner spielen lassn.

Frei_Denker
02.08.2010 00:22
Offen gesagt

...nach gut einer woche ausgiebigen testens tun mir die 47,90 leid - und das spiel ist es auch nicht wert.

reprisen ja, aber 20 € wären genug.

die SP kampagne + belohnungssystem ist zum teil von "dawn of war 2" abgekupfert und der MP modus ist zwar ein klassiker...aber nach 3 partien langweilig...es funzen immer noch die gleichen strategien, die gleichen einheiten wie 98 !

...auch habe ich das gefühl, dass 3 konkurrenten im jahre 2010 nicht mehr ganz reichen...

für die kiddies mag das passen, leute die schon länger RTS spielen wird starcraft eher entäuschen!

Luke-Skywalker
04.08.2010 15:42

Bei Amazon kostets ~40€

Nebukadnezzar
04.08.2010 13:45
"...auch habe ich das gefühl, dass 3 konkurrenten im jahre 2010 nicht mehr ganz reichen... "

Du spielst gegen den Computer und redest hier was von RTS?

Spartaner13
03.08.2010 08:44

Kann dir hier 100%ig zustimmen - genau das dachte ich mir gestern auch wieder. SC2 sieht natürlich besser als SC1 aus - es macht auch Spaß wie Teil 1 - aber irgendwie fehlt da was, was andere Strategie-Spiele haben (zB Hauptheld, den man rollenspiel-mäßig leveln kann, Einheiten, die man im Gefolge mitnehmen und auch etwas leven kann).

Mir tun die 47 Euro auch leid - ich werde dies aber so wieder hinbiegen, indem ich sonst nix weiteres von SC2 kaufen werde (vielleicht erst, bis es mal als Gold-Edition rauskommt ...)

Bob71
 
03.08.2010 09:52

Rollenspielelemente haben in Starcraft nichts zu suchen. Im Portfolio von Blizzard befindet sich bereits ein RTS-Spiel, welches das Hauptaugenmerk auf Helden, Skills, Items, etc. legt. Warum also den Stil von Starcraft ändern und einen Großteil der SC Anhänger vergraulen?

Spartaner13
03.08.2010 10:09

Schon klar - es war jetzt nicht direkt als Kritik an Starcraft zu verstehen, sondern eher als Kritik, dass endlich neue RTS auf den Markt müssen :-)

Starcraft kommt mir schon wie eine Sportart vor - hier muss wirklich alles perfekt ausgeglichen sein. Der Fokus liegt klar auf Online-Turniere. Geändert hat sich von SC1 auf SC2 nicht viel - aber dann wäre es vielleicht auch nicht mehr SC.

SagServus
03.08.2010 16:16

Eigentlich sollte die Ausgeglichenheit der Hauptpunkt eines jeden Strategiespiels schein.

Ich brauch kein Spiel mit 100 verschiedenen Rassen wenn man davon 98 in die Tonne treten kann weil nicht konkurrenzfähig.

Spartaner13
03.08.2010 16:42

Es kann aber auch seinen Reiz haben, wenn man eine Rasse spielt, die jetzt einen gewissen Nachteil hat. Ist eine Herausforderung und ich rede jetzt nicht von gewaltigen Nachteilen.

Aber es ist schon richtig und gut, dass SC2 ausgeglichen ist - für den Multi. Mir gefallen Spiele, wo es mehr Rassen gibt, besser. Sehr fad sind Spiele, wo es nur 2 Rassen gibt.

SagServus
03.08.2010 18:48

Sowas hat vielleicht im Storymodus seinen Reiz. Aber im Multiplayer nicht.

Und wenn man im Storymodus unbedingt einen Reiz haben will, dann kann man immer noch den Schwierigkeitsgrad erhöhen.

Wennst mal ein unbalanziertes Spiel spielen willst, dann spiel mal PvP in WoW. Und dann komm nochmal her obs wirklich so ein Reiz ist mit einer benachteiligten Klasse zu spielen.

Spartaner13
04.08.2010 08:09

Es kommt auch viel auf den Spieler drauf an bzw. wenn man mit einer Rasse nicht umgehen kann, dann kann die noch so im Vorteil sein, man verliert. Aber sonst hab ich bis jetzt noch kein Spiel gespielt, wo eine Seite der anderen Seite sehr überlegen war (könnte mich nicht erinnern).

SagServus
04.08.2010 10:24

Vergleiche von Spielern bringen nur dann was wenn man auch die Spieler gleich stark bewertet.

Es bringt nichts darüber zu diskutieren das man mit unterlegenen Rassen auch gegen schwächere Spieler gewinnen kann obwohl die mit einer "FOTM"-Rasse spielen.

Und wie gesagt, spiel PvP in WoW.

Bob71
 
02.08.2010 10:06

Definiere bitte ausgiebig Testen? Drei Onlinepartien entsprechen zumindest nicht meiner Definition davon.

Das wichtigste bei einem RTS Spiel ist die Balance und da sind 3 komplett UNTERSCHIEDLICHE Rassen schwer genug zu balancen. Aber schon klar, wer DoW 1 mit seinen 2 von 8 turnierfähigen Rassen, gut fand, dem sind 3 zu wenig. Aber selbst Relic hat es bei DoW 2 eingesehen.

Warum sagst du nicht einfach, dass du mit falschen Erwartungen an das Spiel herangegangen bist und das es einfach nichts für dich ist? Denn dein Post zeigt nur dass deine RTS Erfahrung beim Erledigen der Kampagne endet und dir der Blick für die wirklich wichtigen Dinge fehlt.

Frei_Denker
02.08.2010 11:56

...zu den MP erfahrungen: spielen sie wirklich rts?

...Spielstart: Wbf prod. (50 einheiten) ...(kennen sie schon sie sammelraten) - gas abbauen- versorgungsturm - kaserne- wbf- pumpen - fabrik - pumpen, pumpen, pumpen- upgrade 1,2.....

so läuft das game - mit allen 3 rassen...na ja, ich finde es "klassisch" -aber zuwenig im jahre 2010 - ...(spieln sie ein bisserl mit den asia kids dann werden sie evt. gleich merken was ich mein)

load "*",8,1
03.08.2010 15:54

Kürzlich kam C&C 4 raus. DAS ist demnach wie gemacht für sie.

Starcraft 2 ist der Hammer! ich spiele seit Jahren online, hier hat Blizzard wirklich ganze Arbeit geleistet. Nicht wie in WC 3, wo die Einheiten beschränkt sind und zb. im Vergleich zum Wald praktisch gleich gross bzw. grösser sind als Bäume.

SagServus
03.08.2010 19:40

Ähm, was heißt das bei WC3 die Einheiten beschränkt sind/waren?

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