"Spielen macht Menschen klüger"

20. Juni 2010 14:45
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    Jörg Hofstätter

Jörg Hofstätter studierte Architektur bei Zaha Hadid und gründete 2004 die Online-Agentur Ovos in Wien

STANDARD: Das Computerspiel hat für Sie besondere Bedeutung im Bereich des Lernens. Warum?

Hofstätter: Wir glauben, dass Computerspiele ein Weg sind, Menschen klüger zu machen. Und es gibt bereits sehr elaborierte Wege, über Spiele Wissen zu vermitteln und sie aus dem Eck der reinen Unterhaltung herauszuholen.

STANDARD: Ein Kontrapunkt zu den bekannteren "Ego-Shootern" ...

Hofstätter: Das Imageproblem ist verbreitet, und es kommen damit immer zwei Dinge zutage: Eskapismus und Gewaltverherrlichung. Rein statistisch betrachtet machen diese Spiele weniger als zehn Prozent aus. Es gibt in Wahrheit viel mehr Strategie- oder Geschicklichkeitsspiele.

STANDARD: Was macht das "Lernen beim Spielen" für Sie so reizvoll?

Hofstätter: Computerspiele können die Funktionsweise komplexer Systeme sehr gut transportieren. Es gibt "instant feedback" , wodurch etwa die Schwierigkeit der Aufgabe mit dem Erfolg des Spielers in Balance gehalten werden kann. Diese Interaktivität ist sehr motivierend.

STANDARD: Sie selbst entwickeln auch Spiele dieser Art ...

Hofstätter: Ja. Wir haben etwa für das Unterrichtsministerium ein Spiel zum Thema "politische Partizipation" entwickelt. Hier kann man als Mitglied einer NGO gegen Auswüchse des ungezügelten Kapitalismus aktiv werden. Spiele bieten die Möglichkeit, Perspektiven zu wechseln oder soziale Zusammenhalte wie Mitarbeiter-Zusammenarbeit zu begünstigen.

STANDARD: Könnte das in HR-Abteilungen Einzug halten?

Hofstätter: Das passiert schon. In den USA ist das schon ein Thema. (Heidi Aichinger, DER STANDARD, Printausgabe, 19./20.6.2010)

Sandra Uhling
18.04.2011 10:13
Serious Games bedeuten aber auch mehr Exklusion

Ich liebe Serious Games, aber ich möchte nicht, das sie wieder mehr Exklusion bringen. Eine Diskriminierung ist nicht mit der UN Konvention BRK vereinbar.

Games können nicht barrierefrei sein. Es ist aber immerhin möglich sie barrierearm zu gestalten und zu entwicklen.

Leider fehlt es aber an offiziellen "Empfehlungen zur Vermeidung von Barrieren in Computer- und Videospielen", damit dieses Thema auch in der Praxis berücksichtigt werden kann.

Ubuntor
20.06.2010 20:29

was hat der da bloß an...?

Phryx Sodalis
21.06.2010 13:59

Superman-Kostüm mit Reißverschluß- dann klappts auch mit dem schnellen Umziehen.

TheNepomuk
20.06.2010 17:24

Haben die Leute eine Website?

Mich würde das Spiel mal interessieren...

Johannes Weber
 
20.06.2010 23:52

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