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Für PC, Sega/The Creative
Assembly, ab 16 Jahre,
ca. 30 Euro
Der Großvater, der im Keller ein Heer von Zinnsoldaten befehligt, um Königgrätz oder Verdun nachzuleben - das war einmal. Die Virtualisierung historischer Schlachten in Computerspielen hat die Zinnsoldaten abgelöst und die Zielgruppe weit über die Opas hinaus erweitert. Die populärsten, aufwändigsten Inszenierungen finden sich in der Total War-Reihe. Die Spiele bereiteten schon Schlachten im Antiken Rom, im Mittelalter und im 18. Jahrhundert auf. Napoleon: Total War folgt nun dem markanten Hutträger auf Feldzügen durch Italien und Ägypten, Richtung Moskau und zurück bis nach Waterloo.
Erstaunliche Detailtiefe
Geschichtsbewusste Freunde strategischer Kriegsführung bekommen die Folgen ihrer Schritte in hochauflösendem virtuellen Realismus ausgemalt, ohne gleich auf St. Helena verbannt zu werden. Mit der entsprechenden PC-Hardware breitet sich erstaunliche Detailtiefe am 3-D-Schlachtfeld aus: Kanonenkugeln hinterlassen Krater, Pferde stürzen getroffen, aufeinanderprallende Infanteriefronten werden zu säbelnden Menschenknäueln, bei Seeschlachten ist sowieso der Teufel los. Eigentlich ist das aber Nebensache. Im Zentrum steht die taktische Entscheidung. Verschafft die Zangenbewegung der Infanterie den entscheidenden Vorteil, oder führt die ungedeckte Flanke zum Verlust der Einheit? Noch mehr Kanonenbeschuss, oder ist es Zeit zu stürmen? Besser, man hat einen Plan.
Echtzeitstrategie
Wahrer Imperialismus findet aber nicht nur auf dem Schlachtfeld statt: Die Echtzeitstrategie-Settings fügen sich in rundenbasierte Spielabläufe, in denen diplomatisches Geschick das Vorrücken der Armee sichert. Der manchmal kritisierten, nicht perfekten künstlichen Intelligenz der Gegner kann mit menschlicher Intelligenz begegnet werden: Neben normalen Online-Matches sind nun Partien möglich, in denen sich Spieler als Gegner in laufende Kampagnen einklinken.
Zinnsoldatennachfolger
Die Geschichtsbetrachtung von Total War reduziert Schulbuchwissen auf Polit- und Kriegsstrategie. Als anspruchsvolle Unterhaltung kann Bonapartes gescheiterter Russlandfeldzug doch noch gewonnen werden. Ein durchaus würdiger Nachfolger der Zinnsoldatenarmee in Opas Keller. (Alois Pumhösel, DER STANDARD Printausgabe, 4. April 2010)
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... bei mir hat es der Codemaster-Deal entgültig explodieren lassen -> Waren alleine 30 gig für Dirt2, Fuel, Toca RD3 und Grid -> Für 16,99 :-))
Habe daraufhin meine 400 GB Partition auf 900 GB geschraubt, sicher ist sicher *gg*
ja der hat sich für mich ned ausgezahlt weil ich dirt2 und grid scho hatte und der rest war uninteressant für mich ^^
mein steam ordner musste auch mal platte wechseln weil ich ne ältere 250gig platte drin hatte nur für steam und naja.. is halt auch schnell voll gewesen ^^
JAPAN wurde vergessen! Damit hat die Total War Reihe erst begonnen: Shogun (2000).
Ideengeber für diese Spielereihe war ein Brettspiel namens "Shogun" von MB (1986).
Wer die Serie noch nicht kennt, dem wäre die "Total War - Anthology" Edition zu empfehlen. Kostet nicht mal 30 Euro, und sind alle bisher veröffentlichten Titel mit Addons (Goldeditionen!) inkludiert.
Darauf wollte ich gar nicht hinaus.
Vielmehr darauf, dass es den Herstellern lieber ist ein finanzkräftiger Kunde kauft das Spiel, auch wenn er es nach 3x 0.5 Stunden ins Regal legt, als ein 15 jähriger "Fan", der begeistert nächtelang davor sitzt, seine Emotionen hineinsteckt usw., aber möglicherweise bis Weihnachten warten muss, um das Spiel zu bekommen.
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