iPhone OS 4.0

Neue Entwicklungsbedingungen sorgen für Ärger

Andreas Proschofsky, 9. April 2010, 09:06
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    grafik: archiv

Angriff gegen Adobe und Co. - Untersagen Nutzung von anderen Entwicklungsumgebungen - Flash-to-iPhone und MonoTouch betroffen

Mit iPhone OS 4.0 hat Apple nun eine neue Generation des eigenen Smartphone-Betriebssystems vorgestellt, die einige wichtig Neuerungen mit sich bringen soll. Doch während sich Steve Jobs persönlich für das Nachziehen gegenüber der Konkurrenz bei Multitasking und Co. feiern ließ, vollzog das Unternehmen auch eine zentrale Änderung am Entwicklungsabkommen, die nachhaltige Auswirkungen haben könnte.

Einschränkung

So untersagt das neue Developer Agreement nun sämtliche Anwendungsentwicklung, die nicht direkt in C, C++ oder Objective-C vorgenommen wurde, oder Javascript per Webkit nutzt. De fakto bedeutet dies, dass sämtliche extern erhältlichen Cross-Compiler nicht mehr länger genutzt werden können, so interpretiert man zumindest bei Daring Fireball, wo man diese Änderung aufgespürt hat, das Abkommen.

Ausgesperrt

Damit liefert Apple einen weiteren direkten Angriff gegen Adobe, hat dieses doch mit Flash-to-iPhone ein Tool im Angebot, das die Entwicklung von Anwendungen mit der eigenen Laufzeitumgebung ermöglicht, das Programm selbst wird dann aber für die Auslieferung selbst in nativen Code umgewandelt. Einen ähnlichen Weg beschreitet auch Novell mit der .Net-Umgebung MonoTouch, sowie Innerworks mit dem JM2E-to-iPhone-Compiler, diese sind also wohl ebenfalls von dieser Änderung betroffen. Zusätzlich untersagt Apple künftig auch jeglichen Wrapper für die eigenen APIs, diese müssen direkt genutzt werden. (apo, derStandard.at, 09.04.10)

Kommentar posten
Posting 1 bis 25 von 149
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Georg Scholz
21
11.4.2010, 12:04

Apple ist seit den 70ern ein kreativer Pionier, aber war schon immer eine Marke, die voll auf Exklusivität setzt. Mit dieser Strategie sorgen sie für Einheitlichkeit, Benutzerfreundlichkeit und Stabilität, die auch positiv ankommt; aber damit decken sie dann halt nur einen kleinen Markt ab; den großen Kuchen überlassen sie den "Nachahmern" - Microsoft, Google, Adobe, etc.

Zappelzapp
00
12.4.2010, 14:24
WelcheFunktion genau

haben Sie bei Apple?

qu3ntin
15
11.4.2010, 07:06

also hiermit zeigen die leute von apple eindeutig, dass sie vollkommen den verstand verloren haben:

keine wrapper - das heißt im klartext: nur mehr exlusive spiele titel ( im idealfall ), weil wenn ich effektiv ein spiel auf mehreren plattformen entwickeln möchte, muss ich einen gewissen teil der routinen abstrahieren (wrappen). das wollen sie nicht.

willkommen im software china! ich bitte jeden demokratisch denkenden software entwickler, sich von der iphone plattform zurückzuziehen und die finanziellen einbußen in kauf zum nehmen und stattdessen für android / winmo / xna usw. zu entwickeln.

das iphone lebt von den programmen die dafür entwicklen werden. wird zeit das herr jobs das endlich schnallt.

viva la revolución!

Lawrence von Arabien
10
12.4.2010, 10:05
haha :)

ein grünes von mir - aber nur weil sie sich als noch fanatischer darbieten als es jeglicher fanboy welcher fraktion auch immer könnte ;)

sind ja nur gadgets ;)

qu3ntin
01
12.4.2010, 10:11

prinzipiell würd ich dem vollkommen zustimmen. wäre da nicht die signalwirkung für alle anderen hersteller. wie man an (den bisherigen gerüchten über) winmo7 sieht, werden die den ganzen schmafu 1:1 kopieren, zB installation nur via marketplace. wegen silverlight apps vermutlich auch eine erschwernis multi-platform zu entwickeln.

das alles macht leider schule. und mir graut einfach vor der vostellung, wohin sich das alles entwickelt. umso schlimmer, dass das alles unter den wohlwollenden augen der konsumenten passiert. :(

Wishmaster
00
12.4.2010, 01:02

Ein grünes Stricherl von mir. Mehr habe ich dem nicht hinzuzufügen. :)

Lawrence von Arabien
22
10.4.2010, 23:31
also wenn adobe klug ist

dann merken sie, dass nicht nur apple flash ablehnt, dass viele neue technologien auf den markt drängen - nicht nur html5

adobes job wäre es eigentlich entwicklungstools für zB html5 zu gestalten - und sich nicht dagegen wären, dass ihr letzter verbliebener proprietärer webstandard im eigenen haus bleibt. rein proprietär bringt immer probleme mit sich, besonders wenns so problematisch wie flash ist - ja klar haben inzwischen nahezu alle computer auf der welt flash installiert - is mir schon klar. trotzdem isses nicht effizient

die sollen html5-tools und ähnliches basteln und abcashen, ins cs5 einbauen, geschäft machen. net jammern.

sie sollen tools für technologien entwickeln die überlegen sind, manche werden nieten, 1e der gewinner ;)

Grashalm
21
10.4.2010, 14:14

Wow, wo ist denn die Kartellrechtsbehörde wenn man sie braucht?

Lew Ashby
00
12.4.2010, 14:01

will apple adobe kaufen oder warum rufst du nach ihr?

Wishmaster
01
12.4.2010, 01:05

Diesbezüglich darf Apple leider machen, was sie wollen!

Die Herstellern der vielen Handys mit proprietären Betriebssystemen kann auch keiner zwingen, dass man Apps dafür entwickeln darf.

ICH hoffe nur, dass Apple genauso tief fällt, wie sie hoch gestiegen sind.
Denn wie heißt es nicht so schön: Hochmut kommt vor dem Fall.

Erzpiefke
 
27
10.4.2010, 11:30
Hochmut kommt vor dem Fall

Guardian
00
10.4.2010, 11:26
tja dann wird wohl

adobe die produkt schiene photoshop auf dem apple einstellen.

taktisch ist es unklug sich mit software herstellern einzulassen, besonders in dieser größenordnung, weil auch als windows user muss ich anerkennen, dass adobe photoshop jahrelang ein muss für apple war und umgekehrt. sprich alle graphiker die ich kenne arbeiten mit einem apple pc und adobe photoshop in irgendeiner form. wenn adobe die schiene einstellt, verliert der apple seine wertigkeit.

Lawrence von Arabien
11
10.4.2010, 23:27
das stimmt zwar, dass da einige grafiker

sauer wären, aber das problem ist, dass adobe seit eingen versionen die apple-produkte stiefmütterlich behandelt... und das ist meiner meinung nach das problem das nun der jobs mit adobe hat...

flash ist zwar generell schleißig programmiert und auch überall ein sicherheitsrisiko, am mac ists allerdings besch... gemacht

ich verwende selbst adobes CS4 - tolles produkt - ich hatte vor jahren schon auf photoshop in der schule gelernt, und fands damals schon faszinierend.

es gibt auch keinen ersatz für ps auf dem mac- das ebenso gute aber nicht so ausgereifte aber apple - eigene und neue aperture 3 kommt net ran...


aber, cs5 wird auch net gscheit gemacht für apple (32 statt 64bit)

man kann eh auf jedem mac win 7 installieren - wie ich ;)

Anonymous Coward
00
10.4.2010, 11:36

Wenn - ich zitiere - "alle Graphiker, die du kennst, mit einem Apple und Photoshop arbeiten", was bedeutet das wohl für Adobe, hm? Adobe kann sich nix davon abschneiden, dass Massen von Windows-Usern eine Photoshop-Schwarzkopie zur Bearbeitung ihrer Familienfotos verwenden :-).

Man kann ja Apple alles mögliche vorwerfen, aber Mangel an taktischer Klugheit gehört da wohl sicher nicht dazu...

crazzzytom
 
00
10.4.2010, 12:21

Naja aber was hat die Photoshop-Schwarzkopie jetzt damit zu tun die gibts ja so auch...?

Anonymous Coward
00
10.4.2010, 14:02

Mehrzahl der (Profi-)Grafiker arbeitet mit gültiger Lizenz auf OSX == Cash für Adobe

Viele Homeuser auf Windows arbeiten ohne gültige Lizenz == weniger Cash für Adobe

Mir ist schon klar, dass das keine allgemeingültige Aussage ist, aber tendenziell ist sie schon richtig, und für eine Softwarefirma wie Adobe wäre es nicht besonders ratsam, eine brav zahlende Kernbenutzerschicht vor den Kopf zu stoßen, nur um Apple eins auszuwischen (wie das viele hier, die Business mit Entertainment verwechseln, gerne sehen würden).

loundy
 
00
10.4.2010, 15:10
na ja, abgesehen davon dass apple genau das macht: business mit persönlichen befindlichkeiten verwechseln gäbe es noch etwas zu bedenken...


die meisten profi-grafiker arbeiten mit apple kann man mal so annehmen, obwohl sich hier wegen der tatsache dass die cs4 64bit version nur für windows erhältlich ist schon ein wenig was bewegt hat.

aber hier ist, meiner meinung nach, auch folgendes zu beachten:

- macOSx liefert ein tolles betriebssystem => komfort
- adobe produkte liefern ergebnisse die der grafiker verkaufen kann => cash

dazu kommt noch die tatsache dass sich ein nicht unwesentlicher teil des grafik-bereichs durch erstellen von werbung (unter anderem in flash) finanziert und diese jetzt schon zum grossteil stevies verhalten nicht nachvollziehen können da diese, für privatanwender vielleicht nervigen werbebanner, ihre miete bezahlen.

cash oder komfort...?

CC79
00
10.4.2010, 14:38
Das stimmt natürlich

aber wenn Adobe auch nur 10% des taktischen Geschicks von Apple hat, gibt's auch hier Möglichkeiten (wenn auch deutlich riskantere).

Günstige Crossgrade-Angebote (etwa Gratisumstieg von der Mac auf die Windows-Version von Photoshop) z.B.

Die Frage dabei wäre nur an was professionelle Grafiker mehr hängen: an OS X oder an Photoshop (sprich, was sie davon links liegen lassen würden).

Bobostandard
00
10.4.2010, 11:43

Na ja, die Grafiker werden dann nicht mehr Apple verwenden...
Ist sicher nicht gut, wenn die Apple-Lead-User wegfallen. Könnte Apple auch was vom Image kosten, wenn die Kreativen das nicht mehr nützen. Schaden wird es der Marke jedenfalls.

Anonymous Coward
00
10.4.2010, 13:49

Ach, ihr stellt euch das alles so einfach vor.

Adobe entwickelt doch nicht aus Wohltätigkeit Software für OSX, sondern weil sich damit genug Kohle verdienen lässt (genauso wie z.B. Microsoft für OSX entwickelt). Umgekehrt scheint Apple nicht wirklich auf Adobe angewiesen zu sein.

Klar, Apple pokert hoch, aber ganz so hirnlos, wie das hier von den einschlägigen Experten dargestellt wird, arbeiten sie auch nicht.

graviton
02
10.4.2010, 18:29

Was ist wohl einfacher: Die Hardware von Apple auf PC umzustellen (für ein paar Hunderter/Tausender pro PC) oder ein komplett anderes Grafikprogramm unter Apple zu evaluieren, die eigenen Plugins und Skripte umzuschreiben, die Leute darauf zu trainieren, mit wieder anderen Bugs leben usw.?

Apple sollte sich nur nicht zu sicher sein!

sdi
34
10.4.2010, 09:08
schlechte Zeiten für Apple

ich denke daß dieses Jahr kein gutes Jahr für Apple werden wird.

1) Iphone:
Die neuen Handys mit Android drauf können m.E. mehr wie das Iphone und man kann dabei zwischen x Modellen auswählen. Apps gibt es auch für jeden Zweck.

2) Ipod:
Einen dedizierten MP3-Player a la Ipod muß man sich heutzutage auch nicht mehr unbedingt kaufen. Jedes Handy kann das mittlerweile auch sehr gut.

3) Ipad:
nach dem ersten Hype wird das eher ein Ladenhüter werden, da andere Hersteller schon nachziehen mit besserer Technik und günstigem Preis. Das Ipad ist ja nur eine reine Abspielplattform für multimediale Inhalte. Ein Notebook/Netbook kann da viel mehr.

Ich denke das sind so einige Gründe, warum Steve Jobs letztlich so nervös ist, und so um sich haut.

Jet Fuzzi
00
10.4.2010, 14:39

Glaub ich nicht. Hab ein Nexus One - das kann zwar theoretisch viel, aber nix gescheit. Das iPhone ist immer noch weit voraus. Auch ist das iPhone SDK dem Android SDK um Lichtjahre voraus. Android wird auf absehbare Zeit iPhone OS nicht herausfordern können.
Was das iPad betrifft: ich wette dagegen

Use Linux
00
10.4.2010, 16:00

Aus welchen Gründen ist das iPhone SDK dem Android SDK um Lichtjahre voraus? Inwiefern ist das iPhone dem Nexus one weit voraus?

Bitte klären Sie uns doch auf!

Jet Fuzzi
00
10.4.2010, 16:34

Das Nexus müsste den Hardware-Specs doppelt so flott sein wie das iPhone. Ist es aber nicht, es ist eher langsamer. Die Benutzeroberfläche hakelt dauernd, ohne Taskkiller ist der Akku selbst bei Nichtbenuztung in nicht mal einem Tag leer. Die Qualität der Software aus dem Market ist-mit Verlaub-lausig.
Programmieren Sie einfach mal eine kleine GUI - Anwendung, sagen wir: einfach ein Slider und ein Textfeld, welche sich gegenseitig updaten. Mit dem iPhone SDK braucht das 5 - 10 Minuten. Bei Android fiddelt man allein mit diesem unsagbaren XML GUI - Zeugs locker 3x solang herum. Installieren Sie mal beide SDKs-die "Erfahrung" können Sie auf den ganzen Entwicklungszyklus umlegen. Google empfielt, keine dyn. Objekte zu verwenden, wg GC-Hickus

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