Plan B

Windows Phone 7 soll Apple das Fürchten lehren

Gregor Kucera, 16. März 2010, 11:48
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Silverlight und Spiele - Microsoft hat Details über sein Handy-Betriebssystem bekannt gegeben

Der US-Softwarekonzern Microsoft hat im Rahmen seiner MIX10-Konferenz einige neue Details zu Windows Phone 7 bekannt gegeben. Unter anderem wurden auch zahlreiche EntwicklerInnen-Tools für Windows Phone 7 zum Download bereit gestellt.

3D-Spiele und Flash-Konkurrenz

Die Basis für zahlreiche Anwendungen für Windows Phone 7 wird Microsofts Flash-Konkurrenzplattform Silverlight darstellen. So erklärte Scott Guthrie in seiner Keynote am Montag: "This is full Silverlight. It’s the same code, the same tools, and the same programming model on the phone.” Für EntwicklerInnen soll sich dadurch eine deutliche Vereinfachung ergeben. Für 3-D-Spiele am kommenden Handy stellt Microsoft das XNA-Framework zur Verfügung.

Werkzeuge für EntwicklerInnen

Auf der MIX10 kündigte Microsoft auch an, dass EntwicklerInnen - nach einer vorherigen Registrierung - zahlreiche Entwicklungswerkzeuge zur Erstellung von Windows-Phone-7-Software kostenlos herunterladen können, darunter Visual Studio 2010 Express for Windows Phone, ein entsprechendes Add-in für Visual Studio 2010 RC, das XNA Game Studio 4.0 und einen Emulator zum Austesten. Seit Montag ist auch der  Release Candidate (RC) für Silverlight 4 sowie die Workflow-Software Expression Blend 4 Beta zum Download bereit gestellt worden. mit dem so genannten Microsoft Location Service sollen EntwicklerInnen auch Geolocation-Dienste bereitstellen können.

Der Marketplace

Microsoft will an seinem bisherigen Bezahlmodell festhalten. Dies bedeutet, dass EntwicklerInnen weiterhin 70 Prozent der Umsätze erhalten. Zudem soll es nicht nur Bezahl-Apps geben, sondern auch kostenlose und werbefinanzierte Anwendungen. Ein interessanter Aspekt wird zudem auch sein, dass Microsoft möchte, dass die Entwicklerinnen die Applikationen zum Testen freigeben. Die NutzerInnen sollen so die Anwendungen vor dem Kauf ausprobieren können.

Hardware-Specs

Auf der MIX10 wurden nun auch die Hardware-Spezifikationen für Windows Phone 7 bekannt gegeben. Handys, die in Zukunft auf das Microsoft-Betriebssystem setzen sollen, müssen zumindest über eine kapazitative Touchscreen und eine Minimalauflösung von 480 x 320 Pixel verfügen. Laut Microsoft werden die Endgeräte, die zum Start angeboten werden, eine Auflösung von 800 x 480 bieten. Zusätzlich müssen die Endgeräte über einen Kompass, GPS und einen Accelerometer sowie Näherungssensoren.

Als CPU muss mindestens ein ARMv7 Cortex/Scorpion verbaut werden, die GPU muss DirectX 9 unterstützen. Den Herstellern wird empfohlen, dass 256 MB RAM, 8 GB Flashspeicher und eine 5-Megapixel-Kamera inkludiert werden sollten.  Microsoft will erste Smartphones in der zweiten Jahreshälfte zusammen mit Hardware-Hertellern wie HTC, Dell und Samsung auf den Markt bringen.

(Gregor Kucera aus Las Vegas, derStandard.at vom 15.3.2010)

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Posting 1 bis 25 von 219
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00
20.3.2010, 16:02

m$app$tore

danke apple, jetzt hupfen die anderen auch auf den beschissenen zug auf.

wow ein entwickler darf gleich 70% der einnahmen SEINES produktes behalten? -wie großzügig.

nimmt ihm m$ im gegenzug auch 30% seiner entwicklungs-zeit/kosten ab? -das ist ja nett.

naja wird eh ein flopp wie jedes win.mob

werwolfi
00
18.3.2010, 12:22

"Zusätzlich müssen die Endgeräte über einen Kompass, GPS und einen Accelerometer sowie Näherungssensoren."

dieser satz kein verb.

rick astley
00
18.3.2010, 15:47

müssen

werwolfi
00
18.3.2010, 22:50

ein modalverb noch kein komplettes verb ;o)

werwolfi
01
18.3.2010, 12:16

das Silverlight soll sich MS dorthin schieben, wo die sonne nicht scheint, genauso wie Adobe das mit Flash tun kann.
mit diesem proprietären mist muss endlich schluss sein.

Lew Ashby
00
17.3.2010, 10:47
mal wieder ...

seit herbst 2007 wird mindestens 2x im quartal ein gerät lanciert, welches das iphone in den höllenschlund verbannen soll ... irgendwie find ichs schon fad. wenn was kommt, dass hard- wie softwaretechnisch leiwand ist, chapeau! nur wieso muss alles immer gleich das iphone obsolet machen?

mai
00
17.3.2010, 12:25

naja weil das eierphone anscheinend momentan das maß aller dinge ist, halt auch nicht viel von sollen und wollen, hätt ich tät ich usw. .. im endeffekt zählen harte verkaufszahlen, sonst nix

galiontariaho
01
17.3.2010, 12:54
das iphone..

ist vor allem in sachen absatz das maß aller dinge, toll wäre es, wenn sich die hersteller aber in sachen os und software nicth nur am iphone orientieren würden....

werwolfi
00
18.3.2010, 12:18

in sachen absatz hat inzwischen das Motorola Droid/Milestone beim marktstart mehr verkauft als das iPhone damals - und es ist nur eines der zahlreichen Android-modelle ;o)

hp12c
00
17.3.2010, 12:20
ich finde die frage beantwortest du dir fast schon selbst

weil eben genau diese Artikel und Headlines immer reißerisch sind - sie ziehen apple - user bis apple - fans - bis hin zum apple - geek - fanboy alle an - aber auch die "was ist apple?" user sowie nicht apple user, apple gegner, und apple hater finden sich in solchen artikeln ein.

Ein Artikel der einen Iphonekiller betitelt oder beschreibt ist nun mal meist mit mehr clicks zu vermarkten als ein htc-irgendwas killer...

das iphone kennt nahezu jeder, und für 90% derer und auch bei denen die es nicht einsehen wollen ists halt einfach noch der benchmark... auch wenns geräte gibt die den benchmark übertreffen...

aber das einzige was es obsolet machen wird, ist das iPhone der nächsten Generation... zumindest als benchmark

Lethawae
00
17.3.2010, 11:39

Das ist absolut richtig - der Boulevard scheint das aber zu brauchen.
Immerhin wurde in diesem Artikel dankenswerterweise auf die Vorsilbe "Killer-" verzichtet.

Jon Steinberg
00
17.3.2010, 11:26
Das nennt sich Journalismus

Live with it or leave derstandard.at :)



masterjo
13
17.3.2010, 10:44

Die ganze Plattform ist jetzt bereits obsolet.
(Quellen: Berichte auf Ars Technica & Engadget von der MIX10)
Kein Copy & Paste, Apps nur vom Microsoft-eigenen Store (inkl. bereits jetzt nicht nachvollziehbarer Richtlinien), kein Richtlinien-aufzwingen aufs Gerät (für Business-Kunden bitter - Kamera kann nicht deaktiviert werden), etc pp
Ein Kommentator in den engadged-Foren hat geschrieben: "Erinnert an Apple vor 2 Jahren"

Jet Fuzzi
00
17.3.2010, 12:03

Noch etwas kommt dazu: man will die Unterstützung von Dx9... nicht Open GL ES. Für mich (u.a. iPhone Entwickler) der Showstopper

Jon Steinberg
10
17.3.2010, 11:15
Da hast dir ja von überwiegend positiven Artikeln die Rosinen ...

... herausgepickt. Aber, von wegen Apple vor zwei Jahren und so: seit wann unterstützt den Apple Policies und zB das Deaktivieren von Kameras? Seit wann kann man bei Apple anderswo als im AppStore einkaufen? Seit wann gibts bei Apple nachvollziehbare Richtlinien? Bleibt Copy & Paste.

Firmenkunden werden übrigens sehr wohl eigene Applikationen ohne den Weg über den AppStore installieren können.

Nichtsdetotrotz hat MS klar gesagt, dass WP7 wie auch das iPhone vor allem an Consumer gerichtet ist. WM6 mit all den schönen Business-Features wie Remote Wipe, Policies & Co wirds ja vorerst auch weiterhin geben und Business-Features wird man wohl in späteren WP7-Releases nachrüsten.

Auf alle Fälle ein sehr attraktives System.

masterjo
00
17.3.2010, 13:16

Also.
ad Rosinenpicken: na ich mein da ist doch klar. Was interessieren mich großartige Interface-Innovationen, wenn es erst recht wieder die üblichen Probleme gibt?
ad Apple vor zwei Jahren: den Vergleich kann man natürlich auch falsch interpretieren, aber er hinkt so auch - geb ich zu.
ad Firmenkunden/Applikationen: das geht bei Apple auch. Da gings mir nicht um die Firmenkunden sondern um den großen Unterschied zu WM<7

"Auf alle Fälle ein sehr attraktives System."
Kommt vermutlich auf den Blickwinkel an oder so, meine Anforderungen erfüllts klar nicht.

Monopoly mit Hut
00
17.3.2010, 13:14

Schau bitte einfach mal in das iPhone-Konfigurationsprogramm rein, mit dem man Policies für das iPhone erstellen kann.

Dort findest Du u.a. auch die Möglichkeit, die Verwendung der Kamera zu erlauben oder eben auch nicht.

andreasmax
00
17.3.2010, 09:43
Der ist wirklich gut!

hahahahahahahahaha!

Georg Scholz
00
17.3.2010, 09:42

In meinen Augen ist der eigentliche Erfolgsfaktor von MS, dass sie fähig sind, grosse zusammenhängende Systemarchitekturen zu bauen. Das ist allerdings nicht unmittelbar so augenfällig wie die hübschen Oberflächen von Apple.

Ich denke, MS wird daher vor allem das Business-Segment ansprechen, d.h. alle, die das Handy eher als Notebook-Ersatz sehen.

Silverlight ist nicht nur einfach ein Flash-Konkurrent, sondern es steckt die .NET-Architektur dahinter, die MS seit vielen Jahren grossflächig ausgerollt hat. Viele Desktop-Anwendungen sind daher relativ leicht auf Silverlight portierbar, das könnte langfristig ein Erfolgsfaktor werden, u.a. auch weil es bereits .NET für Android und iPhone gibt.

boa vista
04
17.3.2010, 08:22

"Windows Phone 7 soll Apple das Fürchten lehren"

wahrscheinlich genauso wie beim zune *ROFL*
die leute von apple werden ja noch immer, jahre nach der einführung von zune von angstattacken verfolgt. oder schütteln sie sich etwa vor lachen?

Österreicher_im_Kriesengebiet
21
17.3.2010, 09:45
iTunes besser?

Nein. Zune habe ich ehrlich gesagt garnicht getestet. Dieses iTunes Monster habe ich allerdings bereits nach einem Tag wieder von meinem Rechner entfernt. Es ist schlicht und ergreifend schlecht und viel zu teuer im Vergleich zu anderen legalen Downloadanbietern. Ebenfalls sind die Rechte zur weiteren Verwendung und das Format für den Download mit eigentlich schon fast inakzeptablen Einschränkungen hinsichtlich brennen/kopieren/abspielen versehen.
Ebenfalls ist iTunes äußerst schlecht programmiert. Mag sein, daß Zune nicht besser ist als iTunes, ich weiß es nicht. Aber hört endlich auf die Mittelmäßigkeit von Apple stetig in den Himmel zu loben. Einige Inovationen und Apple ist der Heiland? Geh weida...

kusi
00
17.3.2010, 11:53

leider ist oft/meist das ding zwischen maus und schreibtischsessel schuld an "schlechten programmen".
genannt "der user".
nix für ungut ;-)

The Wizard of Oz
13
17.3.2010, 03:13

wos dooferes als diese windows mobile/pad video prototypen gibts wirklich kaum. ... da werden screens fast erdrueckt, geschuettelt und diese wirklich schlechte animation kugelt herum, auch noch nachdem der user input nicht mehr vorhanden ist.

good luck MS.
j.

Monopoly mit Hut
00
17.3.2010, 08:13

Das Video ist ja wirklich erschreckend, sowohl von der Usability her als auch von der technischen Implementierung.

Für die Pitch-Änderung wird ein kreisförmiges Bedienelement eingeblendet. Die Bedienung nur mit einem Finger (Daumen) schlägt aber mehrmals fehl. Außerdem bewegt sich der Drehknopf noch weiter, nachdem der Benutzer den Daumen schon wieder abgehoben hat.

Und wenn man schon kreisförmige Bedienelemente verwendet, die gedreht werden sollen, dann sollte man auch die entsprechende Fingergeste (zwei oder sogar drei Finger) verwenden. Für einen Finger ist ein Schiebeelement besser.

The Wizard of Oz
00
17.3.2010, 09:22
kreisfoermiges bedienelement

... software implementierung vom (hardware) ipod wheel. das war inovativ, ja !

p.s. hab keinen ipod mit einem wheel.

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