PlayStation Move: Ein Blick auf die ersten Spiele

Zsolt Wilhelm, 11. März 2010 11:45
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    PlayStation Move lässt Klingen präzise schwingen - wo ist bloß das Laserschwert?

Tester: Deutlich präziser als Wii - Die ersten Titel zeigen Casual- und Hardcore-Games

Mit der Vorstellung des Motion-Controllers "PlayStation Move" hat Sony die ersten Spiele für die Plattform präsentiert. Im laufenden Geschäftsjahr bis März 2011 will der Konzern 20 Titel aus den eigenen Reihen auf den Markt bringen, die die neue Bewegungseingabe unterstützen. Daneben werden eine Reihe von Werken der 36 bestätigten Software-Partner erwartet - darunter auch EA, Activision und Ubisoft.

Punktgenau

Laut den Testern der Fachpresse vor Ort, würde sich PS Move deutlich präziser spielen als Nintendos Vorreiter Wii. Hinzu komme eine unvergleichbar detailliertere grafische Darstellung. Während sich manche Titel noch recht unfertig geben würden, stechen laut Eurogamer vor allem die Sportspiele aus "Sport Champions" hervor. Tischtennis und Schwertkampf würden komplett verzögerungsfrei auf die Bewegungen der Spieler reagieren. Die Führung des Schwertes und des Schlägers gelinge auf natürliche Weise. Hier hebe sich Sonys Technologie-Mix aus Kamera-Erfassung und Controller ganz klar von Nintendos Angebot ab.

Hardcore

Großes Lob spricht der Tester auch dem im September erscheinenden "SOCOM 4" aus. Der Titel ist seit drei Jahren in Arbeit, die seit einem halben Jahr implementierte Bewegungssteuerung funktioniere fast perfekt. Es sei möglich feinste Manöver aus dem Handgelenk auszuführen.

Der Taktik-Shooter ist auch bislang der einzig gezeigte Titel, der sich die Kombination von Motion-Controller und Sub-Controller (zur Navigation) zunutze macht. Die anderen demonstrierten Titel können wahlweise mit einem oder zwei Motion-Controllern gespielt werden. Beim Schwertkampf etwa kann man den zweiten Controller zur Bedienung des Schildes verwenden.

Schwer zu vermitteln

Wie präzise PS Move tatsächlich funktioniert und wie groß der Unterschied zur Wiimote ist, wird man wohl erst im Selbstest prüfen können. Positiv scheint in jedem Fall Sonys Ansatz zu sein, auch Hardcore-Gamer von Anfang an miteinzubeziehen. So wird versucht die PlayStation 3-Nutzerschaft nicht zu spalten und mit intensiven Spielerlebnissen, High-end-Grafik und intuitiver Steuerung das Beste aus beiden Welten zu vereinen.

(zw)

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11 Postings
Patrick_Bateman_1
19.03.2010 06:30

wie kann es denn ein 1:1 Klon sein wenn es schonmal technisch besser ist. von der Grafik red ich gar nicht, die war bei Wii immer schlecht im gegensatz zu xbox und ps.

Zudem hat Sony schon vor Jahren mit der Eyetoy den Grundstein gelegt, somit ist mMn die Wii eine weiterentwicklung der Eyetoy (die ich mir eigentlich längst von sony erwartet habe, aber ok).

Wenn gute Spiele dafür rauskommen wird das sicher eine coole Sache!

powerpack
19.03.2010 09:48

die wii ist eine weiterentwicklung von eyetoy? aha, interessant wo die wii doch gar keine kamera nutzt sondern eine gänzlich andere technik. sehen sie bitte ein, dass sony nur deshalb die eyetoy einsetzt weil sie sonst die lösung nicht hätten realisieren können.

es ist auch wirklich zu gut jemanden der jahre braucht um eine steuerung zu kopieren eigentlich als innovator hinzustellen.............wahnsinnig kreativ!

Wittiko Bachmann
 
19.04.2010 12:17
Zu erst Informieren, dann reden :P

Sony hat sich diese funktion nicht kopiert, sonder REVOLUTIONIERT! Die Move funktioniert im Dreidimensionalen bereich, womit die Wii überhaupt nichts zu tun hat (Wii arbeitet über einen Sensor, move über die Kamera mit controller). Sony hat sich diese art des Spielen schon lange vor Nintendo angeschaut, nur damals war die Technik noch nicht ausgereift genug. Man kann die wii niemals mit der Ps3 vergleiche, da die wii bereits an Ihre Grenzen gestoßen ist und die ps3 noch einiges zu bieten hat i der zukunft (ps3 bekommt zb. 3d unterstützung, welche bei xbox und wii nicht kommt) Sony hat halt einen riesen brocken, welcher teuer ist rausgebracht, wo aber die Leistung immer gesteigert werden kann.

galiontariaho
29.03.2010 09:43
fanboy?

Bruno99
11.03.2010 14:28
Fehlende Innovation?!

hmmmm, ein 1:1 Wii Klon und ein ziemlich uninspirierter Name - ob Sony da wirklich ein heißes Eisen im Feuer hat? ich wage es zu bezweifeln

Patrick_Bateman_1
19.03.2010 06:25

gibt halt leute die sich wirklich über alles aufregen müssen ;-))

twertwert
12.03.2010 22:23
Mir völlig egal

solange das Ding einwandfrei funktioniert und MIR Freude bereitet.

Mal abgesehen davon, dass es kein 1:1 Klon ist;)

headFlamingo
11.03.2010 23:27

ist dann ein ferrari ein 1:1 klon vom käfer? schließlich haben beide 4 räder und ein lenkrad und funktionieren genau gleich. nur das aussehen ist leicht anders. ziemlich wenig innovation also ...

Chronox
11.03.2010 16:10
1:1 Wii Klon?

Wer sich auch nur ansatzweise mit der Technik vom "Magic Wand" befasst hat, wird wissen, dass es weit mehr als nur ein einfacher Klon ist.

Oder liegts nur am äußerlichen Design? Damals hat sich doch auch keiner aufgeregt, als Sega sich das Gamepad vom Nintendo abgschaut hat... *rolleyes*

Patrick_Bateman_1
19.03.2010 06:35

wenn man so anfängt ist jede technische weiterentwicklung ein Klon. jemand baut etwas, ein anderer baut etwas ähnlich bzw. das gleiche nur halt besser,...... das nennt man halt fortschritt.

Paipai
12.03.2010 11:56

Es hat auch keiner gemeckert als MS den BOX-Controler sehr "ähnlich" zum PS-Controller gestaltete, welcher selbst schon die logische Fortentwicklung des guten alten SNES-Pads war :D

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