Entwicklungsmarathon für Computerspiele

Alois Pumhösel, 2. Februar 2010, 09:12
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    screenshot: globalgamejam.org

    Decepticolor

48-Stunden-Programmierwettbewerb erstmals mit österreichischer Beteiligung

Viel Zeit zum Schlafen blieb den Teilnehmern am Global Game Jam vergangenes Wochenende nicht. Schließlich galt es, binnen 48 Stunden eine Computerspielidee zu finden und gleich umzusetzen. An 138 Standorten weltweit beteiligten sich an die 4000 Studenten, Entwickler, Grafiker und Fans am zum zweiten Mal veranstalteten Wettbewerb der Indie-Gamer, der Spieleentwickler mit k(l)einem Budget. Österreich war heuer erstmals dabei. Das vorgegebene Thema: Deception, also Täuschung.

"a key, a monkey or a donkey"

Drei von insgesamt rund 1000 Spielen entstanden so am österreichischen Veranstaltungsort in der Missindorfstraße im 14. Wiener Bezirk. Mit von der Partie waren die Informatikstudenten Simon Parzer und Peter Neubauer. Nach Fertigstellung ihres Werkes "Get through it" waren sie "ziemlich kaputt", erzählen sie im Gespräch mit dem Standard. Die Herausforderung: "a key, a monkey or a donkey" sollte sich laut Vorgabe in den Spielen wiederfinden. Parzer und Neubauer bauten alle drei Sachen ein und stellten sich noch der Zusatzherausforderung, keinen Text zu verwenden. Das Ergebnis: ein detailreiches 2-D-Abenteuerspiel, in dem ein Affe explodiert und man gegen einen Esel Stein-Schere-Papier spielt.

"Monkey Döner"

Weniger genau mit den Vorgaben nahmen es die Entwickler von "Decepticolor". Sie überzeugten aber mit einer einfachen Puzzle-Spielidee mit großem Potenzial. Der Schlüssel kommt zwar nur als Geräusch vor, dafür erfüllte das Team die Zusatzherausforderung, nur 16 Farben zu verwenden. Mira, Teresa, Raffael und Markus (Schüler im Alter zwischen zwölf und 14 Jahren) programmierten das Spiel "Monkey Döner". Erzählerisch ausgeklügelt, kann man dabei an Herzverfettung sterben und muss zum Schluss gegen einen Zauberer kämpfen. (Alois Pumhösel/ DER STANDARD Printausgabe, 2. Februar 2010)

 

Horst JENS
 
10
MonkeyDöner wird weiterentwickelt

Das Spiel "MonkeyDöner" wird von den Jugendlichen auch nach Abgabeschluss beim Global Game Jam weiterentwickelt, im Rahmen der Computerkurse von www.spielend-programmieren.at

Kris99
12
also ob ich Kinder wirklich zu jemandem programmieren

lernen schicke, der seine HTML-Kenntnisse aus dem Jahr 1992 hat?

WilWil
11
da schau ich aber, wusste gar nicht, wie vielfältig herbert grönemeyer ist...

Simon Wallner
01
Decepticolor

gibt es unter folgendem Link zum Testen: http://brokenrul.es/decepticolor/

Don_FiFi
00

wie spielt man das? hab kein wort verstanden!
hää?

Simon W
00

1 oder 2 Player, das eine Quadrat steuert man mit den Pfeiltasten, das andere mit w, a, s, d. Ziel ist es, mit den beiden Quadraten die Zielfläche auszufüllen, wobei die Farben übereinstimmen müssen. Enjoy!

Gegenflieger
30

Wer will das noch heutztage spielen , das kriegt man höchstens an den Schädel zurück.

Klaus Kurz1
03
Nintendo Wii

Entstehen auf diese Art und Weise nicht alle Nintendo Wii-Spiele? Zumindest kommt es mir manchmal so vor.

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