New Super Mario Bros. Wii: Das Beste, was die Wii 2009 zu bieten hat

Zsolt Wilhelm, 29. November 2009 11:41

Der 2D-Klassiker war noch nie schöner - Gemeinsam erklimmt man den Gipfel der Schadensfreude

Manche Dinge sind für die Ewigkeit geschaffen und damit seien diesmal keine deutschen Waschmaschinen gemeint. Super Mario ist die große tragende Säule der Videospielbranche, das Aushängeschild und Symbol für eine ganze Generation viereckiger Augen. Kein anderer Charakter konnte so viele Nachwuchs-Gamer immer wieder aufs Neue begeistern. Begonnen hat alles auf dem NES, in Pixel-Grafik und 2D. Manche meinen, aus dieser Zeit sind die besten Mario-Kapitel entsprungen - lange bevor der freundliche Installateur seinen Fuß in die dritte Dimension setzte. Dieser Tage ist mit "New Super Mario Bros. Wii" (NSMBW) eine Reminiszenz an alte Zeiten erschienen und erinnert alle alten Hasen daran, weshalb Sidescroll-Jump 'n Runs damals so viel Freude bereitet haben. Und, weshalb manche alten Ideen, Konzepte und Werke kaum einer Neuerung bedürfen, um heute noch zu unterhalten.

Wie zu alten Zeiten

Im direkten Vergleich ist Mario natürlich schon etwas schöner geworden. Die Arme und Beine sind nicht mehr ganz so kantig und die Freudenssprünge und der übereilte Laufschritt gelingen geschmeidiger als vor 20 Jahren. Aber, Überraschung, selbst die frische Ölung schützt nicht vor der Entführung der Prinzessin Peach. Begleitet vom typischen Gameboy-Sound und altvertrauten Melodien geht es an die Rettungsaktion. Durch 80 kunterbunte Levels der Fantasiewelt hüpft man über schwebende Plattformen, Wippen, unsichtbare Bauklötze und zergatscht andackelnde Schwammerln und Schildkröten - diesmal sogar im Zombie-Outfit. Besonders herzig: Die kleinen Monster legen passend zum Rhythmus der Musik momentane Tanzeinlagen ein. Die Level-Designs wirken mit ihren fies gesteckten Parcours, den Münzen-spendenden Ziegelsteinen, Verbindungsrohren und Geheimgängen vertraut, man sollte sich allerdings blind an die Herausforderungen heranwagen. Spätestens ab der Hälfte wird einen klar, dass Nintendo mit vielen Veteranen gerechnet und die Anforderungen an die Geschicklichkeit erhöht hat. Ob auf dem Rücken fliegender Rochen oder ob auf Sandspringbrunnen vor den Pyramiden, die Szenarien übersteigen abermals die Vorstellungskraft. Von der Augenfreude sollte man sich jedoch nicht ablenken lassen. Wer alle Leben verliert, wird wieder zurück an den Anfang einer Welt gesetzt. Gut, dass die Wiimote am Handgelenk festgemacht werden kann.

Neue Tricks

Gänzlich ohne Innovation kommen Marios neue Kleider selbstredend nicht aus. So setzen Power-ups Mario etwa einen Propeller auf den Kopf oder lassen ihn dank Eisblumen Schneebälle schießen, die ungelegene kleine Monster einfrieren und zu nützlichen Plateaus verzaubern. Im Pinguin-Anzug gleitet man blitzschnell über eisige Landschafen und durch Wasserwelten und der Glow-Block bringt Licht in dunkle Höhlen. Abermals dabei ist der Dinosaurier Yoshi, der alles frisst, was ihm in die Quere kommt. Die Steuerung ist übrigens für ein Wii-Spiel überraschend altbacken. Die Wiimote wird waagerecht als Controller verwendet, lediglich ab und an muss sie mal zum Fliegen geschüttelt oder zur Bedienung einer Wippe gekippt werden.

Für Nintendo ist NSMBW auch so etwas wie ein Feldversuch für die Spielerhilfe "Super Guide". Verliert man 8 Leben in Folge in einem Level, fragt das Spiel, ob Luigi einem zeigen soll, wie es geht. Wahlweise lässt man den grünen Helfer das gesamte Level erledigen oder man lässt ihn für sich nur einen Teilabschnitt meistern. Das System funktioniert reibungslos und schont vorbeugend einige Blumenvasen, wenngleich 8 verlorene Leben für manche Nerven oft schon zu viel Tode bedeuten mögen. 

Freunde im Schlepptau

Das Highlight ist aber in jedem Fall die Möglichkeit, erstmals mit bis zu drei Freunden anzutreten. Im Co-op-Modus können alle Abenteuer der Story gemeinsam gemeistert werden. Im Kontrast dazu, stößt man sich im Competitive-Modus schadenfreudig in die Tiefe und beschießt einander mit Feuerbällen. Wer ans Ziel kommt und die meisten Münzen sammelt, gewinnt. Heuschreckenkapitalisten genießen das Gerangel im "Coin Battle", der in eigens kreierten Arenen ausgetragen wird.

Im ersten Anlauf endet die "Menage a quatre" zumeist im todbringenden Chaos. Fällt einer der Charaktere (Mario, Luigi, zwei Toads) zu weit zurück, zoomt die Kamera aus und man verliert leicht den Überblick. Mit etwas Übung lernt man das Durcheinander aber besser zu kontrollieren. Damit man nicht zu rasch alleine auf der Bühne steht, werden gefallene Kameraden oder auch Kontrahenten nach ihrem Ableben in einer Seifenblase wieder ins Rennen geschickt. Zumindest solange, bis alle Leben verstrichen sind. Der Vergleich mit dem kooperativen "LittleBigPlanet" drängt sich auf. Obgleich Marios Mehrspieler-Auftritt weniger Möglichkeiten im Zusammenspiel bietet, steht das geradlinige und klassische Gameplay dem Physik-Inferno der Sackboys im Spielspaß kaum nach. Schade, dass Nintendo keinen Online-Modus eingebaut hat.

Fazit

Es wäre fast ein bisschen unfair New Super Mario Bros. Wii angesichts des mageren Wii-Portfolios heuer als bestes Wii-Spiel zu loben. Der neue Mario in 2D würde auch bei härterer Konkurrenz bestehen. Die fantastische Welt und das klassisch fordernde Spielprinzip in Kombination mit witzigen Power-Ups, dem praktischen Super Guide und allen voran der Mehrspieler-Option vereinen alle Eigenschaften eines Dauerbrenners. Ironischer Weise zeigt sich, dass gerade beim Nintendo-Weihnachtshit auf die ach so hippe Wackelsteuerung getrost verzichtet werden kann. Wer schon länger nicht mehr in den blauen Overall geschlüpft ist, darf ihn diese Saison bedenkenlos tragen.

(Zsolt Wilhelm, derStandard.at, 29.11.2009)

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Igelmami
15.12.2009 12:57

Also gerade der Multiplayer macht einfach soviel Spaß. Erst gestern wieder ein paar Stunden zu dritt miteinander und sobald es um Powerups ging gegeneinander gegespielt. Es ist einfach echt super. Dafür kann man gar nicht zu alt sein und die Möglichkeit, dass man nach jedem Level die Anzahl der Spieler wechseln kann ist sehr gut gelöst. Es macht einfach Spaß und ist sehr hübsch anzusehen. Es gibt immer wieder neue Details die man entdecken kann. Kaufen!

mindless destruction
14.12.2009 08:15
Ich habs mir jetzt zugelegt...

Und bin begeister... Simple Steuerung, stetig wachsender Schwierigkeitsgrad und abwechslungsreiche Levels... Ich seh kein Anzeichen von Langeweile... Ich hab sogar schon einige "Abkürzungen" gefunden... Für mich ist das Super mario Bros. 3 vermischt mit Super Mario World, wobei das ganze graphisch schon ein wenig aufgepeppt ist... Super Mario wird halt immer Super Mario bleiben...

Was ich euch noch empfehlen kann: Resident Evil: The Darkside Chronicles. Ist ein Lightgun-Shooter. Abgesehen vom Spassfaktor, werden einige Fragen im RE-Universum beantwortet. RE:TDC macht auch graphisch was her. Die Story zeigt, neben RE2 und RE: Code Veronica, die Handlung, die die Ereignisse von Leon S. Kennedy und Jack Krauser nach RE:CV und vor RE4 zeigt.

Punky Punk
 
09.12.2009 19:17

also das nennst du keinen unterschied?
http://www.halftimegames.com/files/mar... arioss.jpg

ordo ab chao
30.11.2009 16:03
schade

ich versteh nicht wieso nintendo wieder einen rückschritt zu 2d macht.

nach mario 64 hätte das eigentlich schon vergangenheit sein sollen.

und von der grafik her ist -abgesehen von 3d figuren - kaum ein unterscheid zur super nintendo version.

aff knete
01.12.2009 10:14
muhahaha,

für mich ist eine willkommene abwechslung. wer 3d spielen will greift zu smg oder bald smg2. immerhin bietet nintendo mehr abwchslung als jeder 0815-shooter!!

EmG3
01.12.2009 11:57
"immerhin bietet nintendo mehr abwchslung als jeder 0815-shooter!!"

Und ein Baum hat mehr Rinde als ein Apfel.

Baktakor
01.12.2009 07:55
kein Rückschritt

3D in Jump&Runs hat noch nie richtig funktioniert. Zwar waren Mario 64, Super Mario Sunshine und auch Super Mario Galaxy echt gute Spiele, aber das notwendige Kamera-Justieren oder ausrichten um gewisse Bereiche zu sehen bei schwierigen Stellen ist schon lästig.

Ein Jump&Run gehört halt einfach 2D, ansonsten ist es ein Action-Adventure. Und die Grafik von NSMBWii ist gut, nur heutzutage muss man sich halt bewegte Bilder ansehen um das zu erkennen.

Meister hoch zwei
03.12.2009 22:12
I agree with you

100%

EmG3
01.12.2009 09:59
"3D in Jump&Runs hat noch nie richtig funktioniert"

Das is ja mal der größte Schwachfug den ich je gelesen habe. Nur weil manche mit der Kamera nicht umgehen können heisst es nicht, dass es nicht funktioniert.

1011011
31.01.2010 11:25

Beispiele wo es funktioniert?

EmG3
31.01.2010 12:42
2 Klassiker:

Super Mario 64 & Banjo Kazooie...

eltrombone
30.11.2009 10:53
als mario fanboy der ersten stunde kann ich nur sagen

geiles spiel.

was mir vor allem bei den sm-spielen gefällt ist, dass nicht krampfhaft versucht wird, etwas komplett neues und innovatives "noch-nie-dagewesenes" zu produzieren. nintendo besinnt sich immer auf die alte stärke (beispiel sm3 -yeahh!) und bringt zwei bis drei kleine veränderungen im spiel (zb pinguin-anzug). man bekommt genau das, was man sich erwartet, mit einer frischen würze.

danke nintendo

salenoz
 
30.11.2009 21:07
Am Besten ist und bleibt Super Mario Land 2 ;-)

AlBundyFan
 
30.11.2009 09:24
hab zwar keine wii

aber das spiel würd mich schon intressieren....

aber das wii-spiel, das eindeutig am meisten spielspaß bietet, ist mario party .....

hoffe davon gibts auch bald wieder eine neue auflage, mit neuen minispielen und besseren spielwelten, denn die letzte version war schlechter als ihre vorgänger, da die hälfte der welten entweder nur einen weg hatten oder der zufall bei der wegwahl entscheidend war.

freezingbreath
30.11.2009 08:41
bin bereits dran...

und ich muss sagen, kaum ein Spiel hat mir in letzter Zeit wieder so viel Freude bereitet.

Es wurden alle guten "Features" der alten Mario Teile zusammengesammelt und in ein Spiel gesteckt. Zudem gibts ein paar Neuerungen so wie im Artikel erwähnt.

Der Koop Modus macht richtig Spaß. Leider ist der Schwierigkeitsgrad relativ schnell sehr hoch, wodurch es für Einsteiger recht schwer wird - grad am Anfang ist das für manche frustrierend.

aber alles in allem recht gut - is halt ein wii Spiel - das kann, muss man aber nicht mögen ;)

mindless destruction
30.11.2009 08:24
Und wieder mal sind fast nur "Wii-Vernaderer" hier unterwegs

(NEIN, ich bin eben KEIN "Fanboy", lediglich jemand, der sich in Sachen Konsolen-Games auch über mehr als EINE Konsole auskennt). Mal abgesehen von der graphischen Schwäche der Wii, bietet sie zwar eine bescheidene jedoch gute Auswahl an "Erwachsenenspiele" (Resident Evil 4 [5 soll auch portiert werden] & Umbrella Chronicles, House of the Dead 2, 3 & Overkill, Dead Space: Extraction, Mad World, etc etc.) und nicht wie so oft "graphische Meisterwerke", bei welchen die Story (welche, für mich zumindest, auch zum Spielspass gehört) sehr mager oder gar ganz ausfällt. (Beispiele düfts euch selbst suchen, da ich mich nicht über gewisse Spiele auslasse).
Also steht's dem Ganzen ein wenig objektiver entgegen...

Danke für diese Rezession...

EmG3
01.12.2009 08:35
Objektiv gesehen

hab ich mit meiner PS3 mehr Spass als mit meiner Wii... Die einzige Stärke der Wii wird leider oft nicht wirklich zufriedenstellend ausgenutzt, die Steuerung. Und mit solchen 2D-Spielen wo man die Wiimote längs hält hat sie leider genau diese nicht genutzt. Dafür hätte auch mein Gamecube gereicht.

Und der größte Kritikpunkt den ich an der Wii auszusetzen habe: Gebt mir ein neues Zelda! ^^

mindless destruction
01.12.2009 09:14
Zum Thema ausnützen der Steuerung

fallen mir schon ein paar Games ein, bei welchen diese gut passt:

MarioKart, Mad World (vor allem bei den Endgegnern oder den Finishing-Moves), Resident Evil 4, House of the Dead Overkill, House of the Dead 2 & 3, Boom Blox, Zelda (und es wird ein neues kommen ;)...), Star Wars: The Force Unleashed, Dead Space: Extraction, Cursed Mountain, etc etc...

Aber ich muss auch ganz ehrlich sagen, dass eben Spiele wie NSMBW oder auch Super Smash Bros. Brawl ebenso ihre Daseinsberechtigung haben und trotz der (vergessenen?) 2D-Graphik und der einfachen Steuerung nicht weniger Spass machen... Und SPASS ist genau das, worum es mir geht beim Spielen, egal welches Genre, egal wie gut die Graphik ist... Es soll einfach unterhalten... ;)

freeye
02.12.2009 16:09
grad mariokart mach null sinn

mit wiimote

mim steuerkreuz bist 10 mal schneller.

EmG3
01.12.2009 10:07
Die Steuerung ansprechen und

Metroid Prime (jetzt sogar als Trilogie mit Wii-Remakes der ersten beiden Teile und eben angepasster Wii-Steuerung!) nicht auflisten? Das gehört an 3te Stelle gleich nach Zelda und RE4. ;)

mindless destruction
01.12.2009 10:30
Oh mein Gott...

Wie konnte ich nur Metroid, eines der genialsten Spiele, vergessen... Dafür sollte ich mich schon fast selbst peitschen (Ich muss aber auch zugeben, dass ich das aktuelle noch nicht gespielt hab -.- ... bisher nur die GC-Titel)... Ich hab mir eh das erste Metroid grad mal runtergeladen im WiiShopKanal -> ein Klassiker halt... ^^

Horus_the_Chorus
07.12.2009 18:04

Du hast die ersten beiden Teile gespielt, aber nicht "Corruption"?
Das würde ich nicht aushalten, das Spiel war vielleicht der ausschlaggebende Grund, warum ich mir eine Wii zugelegt habe

mindless destruction
14.12.2009 08:02
Ich hab Corruption noch nicht gespielt, leider...

Werd ich mir aber wahrscheinlich selbst zu Weihnachten gönnen... ;)

Was ICH euch noch ans Herz legen kann ist definitiv "Resident Evil: The Darkside Chronicles"... (Mag zwar ein Lightgun-Shooter sein, jedoch werden einige Fragen im RE-Universum beantwortet... Ich finds super...) RE:TDC macht sogar graphisch was her (für Wii-Verhältnisse schon überdurchschnittlich) und die Story ist nicht nur auf RE2 und RE: Code Veronica beschränkt, sondern hat einen eigenen Handlungsstrang, der die Ereignisse von Leon S. Kennedy und Jack Krauser nach Code Veronica und vor RE 4 wiedergibt... Ich kanns nur Hezlichst empfehlen... ;)

Horus_the_Chorus
14.12.2009 17:13

TDC habe ich mir auch kurz durch den Kopf gehen lassen, allerdings habe ich mir erst kürzlich mit Dead Space: Extraction einen Railshooter zugelegt, der
allerdings auch wirklich sehr ansprechend ist. Falls du beide schon gespielt hast, bitte ich um einen Vergleich ;)

mindless destruction
15.12.2009 08:28
Das wird schwer...

Ich hab beide gespielt (DS:E noch nicht ganz durch, wird aber bald werden). Ich als alter ResidentEvil-Veteran bin natürlich von The Darkside Chronicles und vom etwas älteren The Umbrella Chronicles schwer begeister (wenn mann alle RE-Teile gespielt hat, auch kein Wunder, denk ich), wobei mich die Vorgeschichte von Dead Space (die in Extraction behandelt wird) natürlich auch nicht kalt lässt. Bei den RE-Railshooter werden halt die Stories von den bereits existierenden RE-Teilen erzählt (bei Darkside Chronikles zusätzlich eine eigene Story, die vor RE4 spielt und die Geschichte von Jack Krauser und Leon S. Kennedy erzählt). Von den Schockmomenten sind mMn RE:TDC und RE:TUC vorn. Jedenfalls sind sowohl DS:E als auch RE:TDC/TUC einen Kauf wert

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