80er-Jahre-Kultgame feiert im September sein erstes Vierteljahrhundert - Entwickler kündigt Sequel an
Am 20. September 1984 kam die Weltraum-Simulation Elite auf den Markt. Es war eines der ersten Games mit 3D-Grafik und gilt als Meilenstein der Gaming-Geschichte. Elite-Mitgründer David Braben bestätigte gegenüber BBC News, dass er mit seinem Unternehmen Frontier Development an einem Nachfolger arbeite.
Offene Handlung
Das Original-Spiel war von Braben gemeinsam mit Ian Bell ursprünglich für den Heimcomputer BBC Micro entwickelt worden, bevor es auch für andere Plattformen adaptiert worden war. Bei dem Game handelt es sich um eines der ersten Videospiele mit offener Handlung. Spieler mussten ausgehend mit geringem Startkapital und einem kleinen Raumschiff versuchen durch Handel, Aufträge und andere Handlungen die Kampfeinstufung "Elite" zu erreichen.
Publisher waren skeptisch
Braben habe nie vorgehabt ein kommerzielles Spiel zu schreiben, sondern ein Game, das er und Bell selbst spielen wollten. Ursprünglich hatte das Duo Probleme, einen Publisher zu finden, da sich das Spiel von den Games der frühen 80er stark unterschied. So gab es beispielsweise keinen Punktestand. "Sie wollten einen High Score und sie wollten, dass die Spieler drei Leben haben", so Braben. "Wir wollten kein Menü, so wie man es in einem Rollenspiel findet. In Elite kann man in viele verschiedene Rollen schlüpfen, aber es wird von den Aktionen im Spiel angetrieben", so der Entwickler. Mit Acorn Soft fanden die beiden dann doch einen Publisher, der das Game für den BBC Micro herausbrachte.
22 KB-Spiel
Da der BBC Micro nur 32 KB Speicher hatte, durfte Elite nur 22 KB groß sein. Die Entwickler hätten daher an jedem einzelnen Byte arbeiten müssen und Stunden damit verbracht, um noch ein paar Bytes herauszuholen, um neue Features unterzubringen. Heute, wo man mehrere Mega- und Gigabytes zur Verfügung habe, fehle dieses Maß an Konzentration, kritisiert Braben. Die Arbeit hat sich aber gelohnt. Ian Livingstone, Creative Director bei Eidos, bezeichnet Elite als ebenso einflussreich für Videospiele wie Monopoly für Brettspiele. (red)
Insgesamt zehn Spiele wählte eine ExpertInnenrunde aus, um sie im "Games-Kanon" der US Library of Congress zum Kulturgut zu erklären - Eine Ansichtssache
uijuijjuiiii..... is das lange her!
Erst am C64, dann am Amiga und dort dann auch noch den zweiten Teil.
Und übrigens:
"Dockingcomputerbenutzer" ist eines der allerschlimmsten Schimpfworte überhaupt, auch heute noch --- nerd 4 ever!
++++ Retro-Börse für klassische Videospiele in Wien am 24.10.2009 ++++
An alle Freunde des gepflegten Videospiels:
Am 24.10.2009 findet zwischen 10h und 16h an der TU Wien - Freihaus (Wiedner Hauptsr. 8, 1040) eine Retro-Börse für klassiche Videospiele statt.
Ist schon a bisserl her! Das ist halt noch ein echter Klassiker! Zeig mal einem 10 jährigen heute so ein Spiel - der lacht dich aus und checkt nicht mal das es 3D ist.
ELITE und Pirates! haben mich einiger Stunden beraubt. Happy Birthday ELITE und schön an den postings zu sehen das es nicht nur mir so ging. Eine ganze Generation müsste von Generation X, Golf od was weiss ich wie wir genannt werden auf Generation C64 umbenannt werden.
Mah, das waren Zeiten ... und die schöne Musik dazu. Auch die anderen Games ... war mein Daumen dick, als wir 10 Stunden C-64-Games gespielt hatten und nach 2 Stunden Schlaf in die Schule gegangen sind ...
danke fuer den Tipp ...
mei, scho fuenfundzwanzig Jahre her - ich habe es geliebt. So schoen konnte kein Tag sein, nach der Schule wurde da sofort gezockt und die Eltern meckerten ob der Computersucht.
...schon damals haben computerspiele ansonsten intelligente menschen unterminiert. ein studienkollege kam zu uns und teile uns stolz mit, dass er nun 'kompetent' waere. auf die frage hin, ob dies etwas mit seinem studium zu tun haette, meinte er fassungslos: 'in elite natuerlich!'. in folge wurde er im freundeskreis nur noch 'commander' genannt...
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