WebGL-Unterstützung in die Codebasis des Mozilla-Browsers aufgenommen - Webkit hatte vor kurzem eb
Deutliche Fortschritte scheint derzeit die Unterstützung für 3D-Grafiken im Browser zu machen: Nach Webkit hat nun auch das Mozilla-Projekt die Integration von WebGL in die eigene Software verkündet.
Spezifikation
Die WebGL-Spezifikation wird derzeit von der Khronos-Group vorangetrieben, kurz umschrieben umfasst sie OpenGL ES 2.0 und die zugehörigen Javascript-Bindings. Derzeit ist die Spezifikation aber noch nicht vollständig ausformuliert, was im Moment auch dazu führt, dass die konkreten Implementationen von Webkit und Mozilla momentan nicht in allen Belangen kompatibel sind.
OpenGL
Auch sieht Mozilla-Entwickler Vladimir Vukicevic noch einigen Verbesserungsbedarf in der aktuellen WebGL-Implementation. So müsse man noch Fragen zur Shader-Sicherheit klären, außerdem gebe es noch keine Lösung für Plattformen, wo kein OpenGL vorhanden ist.
Aktivierung
Der WebGL-Support ist bereits in aktuellen Nightly-Versionen von Firefox integriert, er muss allerdings noch manuell aktiviert werden. Dies kann nach dem Aufruf von about:config durch das Setzen des Parameters "webgl.enabled_for_all_sites" auf den Wert "1" erfolgen. (apo, derStandard.at, 21.09.2009)