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Splinter Cell: Conviction - Ein Mann sieht rot

18. Juni 2009, 13:47

Agent ist zum Rächer gewandelt - Mit Anleihen an Hitman und Heroes zum Action-Thriller

Der Videospielhersteller Ubisoft präsentierte am Mittwoch vor Journalisten in Wien seinen kommenden Thriller Splinter Cell: Conviction. Wer nach den ersten Kapiteln des Hide-and-Seek-Spiels ein weiteres ultra-schwieriges Versteckspiel für Hobby-Agenten mit Drang zum Masochismus erwartet, irrt.

Mit seinem Ausstieg aus dem Berufsalltag ist Protagonist Sam Fisher zum massentauglichen und brutalen Rächer gewandelt, der eben ganz nebenbei über die Fähigkeiten eines Elitesoldaten verfügt. Auf der Suche nach den Mördern seiner Tochter macht er sich die Gangsterwelt zu Spielwiese.

Neue Frisur, alte Tricks

Die präsentierte 10 minütige Demo zeichnete ein grundlegend neues Bild Fishers. Der ergraute Recke treibt sich in der Unterwelt herum und schlägt, würgt und schießt aus beliebigen Schurken Informationen heraus. Ohne Organisation im Rücken bewegt sich Fischer frei in den Straßen bekannter US-Städte und hält Ausschau nach dem Feind.    

Das Sandkasten-Prinzip, das in SCC implementiert wurde, sollte aber nicht mit dem lebenden Minimundus eines GTAs verwechselt werden. Bürger treiben sich zwar auf Märkten und in malerisch gestalteten Szenerien herum, lenken allerdings nur ein wenig von den klar vorgegebenen Missionen ab. Angelehnt an TV-Serien wie "Heroes" weist allerdings kein typisches Computerspiel-Interface den Weg. Anstelle von Richtungspfeilen oder Mission-Briefings, werden die Aufgaben direkt in die Spielumgebung projiziert.

Stilvoll und knallhart

Missionsziele plakatieren ganze Mauern, die nächste Deckung wird direkt an Ort und Stelle untertitelt. Um ein Haus zu stürmen, ist man so nie ganz auf sich allein gestellt. Wie in Metal Gear Solid 4 steht es einem mehr als je zuvor frei, Probleme auf die individuell bevorzugte Art und Weise zu lösen. Rambos stürmen Räume mit Maschinengewehr und Granaten. Tüftler steigen über das Fenster ein und schalten Gegner lautlos aus.

Für Neulinge hält Fisher einige Hilfestellungen bereit. Beispielsweise können mehrere Feinde - sofern sie nahe genug sind - im voraus aus der Deckung anvisiert werden. Per Knopfdruck wird dann das automatisierte und sehr effiziente Blutbad angerichtet.

Filmisch

Auffallend am neuen Splinter Cell sind die geschmeidigen Animationen und die filmreife Inszenierung. Rückblenden werden wie die Kontextmenüs direkt in die Szenerien eingeblendet. Erinnerungen an die Tochter springen plötzlich aus Fassaden heraus. Fischer selbst macht sich die Umgebung für seine Angriffe zunutze, klettert Regenrinnen entlang oder schießt Luster von der Decke, um ahnungslose Wachen darunter zu begraben.

Negativ während der Demo fiel vor allem die scheinbar (noch) nicht vorhandene Intelligenz der Zivilisten auf. Weder reagierten diese korrekt auf öffentliche Schießereien, noch alarmierten sie herumliegende Leichen.

Ausblick

Insgesamt macht Splinter Cell: Conviction einen sehr homogenen, ausgereiften Eindruck und erinnert dabei ein wenig an die guten alten Zeiten eines allseits bekannten Auftragskillers. Neben Action-Adventures wie Uncharted 2 und Assassin's Creed 2 dürfte die Geschichte des Rächers Fisher für viele spannende Momente in der Weihnachtssaison sorgen.

Der Titel wird für PC und Xbox 360 umgesetzt. (Zsolt Wilhelm, derStandard.at, 18.6.2009)

Kommentar posten
Posting 1 bis 25 von 33
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hmm... pansen
10
26.6.2009, 13:43
was ist nur los in game-hausen

alte helden werden einfach thematisch über den haufen geworfen und werden ala "the dark knight" düsterer und brutaler recycled.

hauptsache die 14-jährigen kommen auf ihre kosten.
"pfau, schau wie brutal der jetz is..."

eine spielreihe nach der anderen wird auf diese art uninteressant, bis wir schlussendlich nur noch den 08/15-rächer (siehe max payne - OMG) spielen dürfen.

Toni Gruber
00
22.6.2009, 14:47
Bambule1978
01
24.6.2009, 11:22

Die Grafik ist ja wohl der Hammer !!

Young Doc
01
19.6.2009, 09:20
Schleichen, Schleichen, Schleichen...

...und plötzlich "bist" du Game Over!

Ich finde es gut, dass weniger geschlichen wird im neuen Teil! Das war teilweise schon recht (auf eine perverse Art auf die Spitze getrieben) nervig in den Vorgängern.

IanG
00
29.6.2009, 15:54
wo steht was von weniger schleichen

steht doch nirgends was von weniger schleichen. auch das vergleichbare hitman hat nicht unbedingt omas liebling als hauptperson, trotzdem ist es möglich und sogar erwünscht, dass man die missionen ohne tote durchführt (vom ausschalten der zielperson natürlich abgesehen). nicht anders wird es hier sein. effektiv werden sich nur die zwischensequenzen ändern und der protagonist wird etwas "dreckiger" dargestellt

EmG3
00
19.6.2009, 13:46
Schleichen war irgendwie der Sinn des Spiels ^^

Wenn einem schleichen nicht daugt, kann man ja das Genre wechseln.

Gegenflieger
01
19.6.2009, 12:18

Wieso , das war ja das geniale daran.
Einen Wächter nach dem anderen ausschalten ohne das Alarm ausgelöst wird. Ließ Zeit fürs Taktieren.

GOTT (himself)
00
18.6.2009, 19:12
Hitman war und ist das Beste was es im Agenten-Genre jemals gab.

Ein Spiel um einen Auftragskiller welches man durchspielen kann ohne einem Menschen auch nur ein Haar zu krümmen - soooooo genial.

Da bin ich Wochen gesessen und hab getüftelt und Missionspläne erstellt.
Und dann noch das Ende vom 3. Teil (PS2) - selten so was geiles gespielt! Auf die Ideen muss man mal kommen.

Mal schauen ob der gute Sam da hinschnuppern kann.
Die ersten 3 Teile waren ja schon nicht schlecht aber das gewisse Etwas hat mir gefehlt. Bin gespannt.

Aber insgeheim hoffe ich auf ein Hitman 4 auf der PS4, irgendwann in 5 Jahren oder so, wo man glaubt man befindet sich in einem Realfilm mit echten Menschen, zu 100% interaktiv - ob man mir diesen Traum jemals erfüllen wird?!

DerMarkus2
00
19.6.2009, 17:27
Werd mir Hitman Blood Money checken, bin grad dabei

hab noch kein Hitman gespielt, Splinter Cell ab dem ersten teil schon. Mal schaun ob ich mich begeistern kann.

Krokodil am Klavier
01
19.6.2009, 11:17

Hitman Teil 1 war genial, aber auch sauschwer. Bis zur letzten Mission habe ichs noch geschafft, die nur noch mit cheat.

EmG3
00
19.6.2009, 08:45
"ohne einem Menschen auch nur ein Haar zu krümmen"

Mal abgesehen von den Zielpersonen ;)

IanG
00
29.6.2009, 15:56

in blood money gabs eine mission da mußte man nicht mal das machen, da konnte man den hansel überreden sich selbst zu erschießen *gg*

GOTT (himself)
00
19.6.2009, 09:51
Natürlich.


Meine Lieblingsspielzeuge waren definitiv Klavierseite und Betäubungsspritze.

Und in sehr vielen Fällen hat das Scharfschützengewehr gereicht. Man musste nur den richtigen Punkt finden und abwarten.

h 90
02
19.6.2009, 07:44

ich hab Hitman nicht geschafft. War zu schwer fuer mich. Habs aber immer auf die Harte Tour probiert.

Der Österreicher
02
18.6.2009, 23:54

Respekt. Ich fand Hitman extrem schwer. Mein Bruder hat das auch bis zur Perfektion gespielt. Das Spiel muss man lieben oder man verzweifelt daran.

fiosn atat
10
18.6.2009, 19:11
ps3

es wird dann auch irgendwann für ps3 rauskommen,
siehe bioshock, assains creed, etc.

salenoz
 
00
18.6.2009, 17:01

Schade, dass das Schleichen dermaßen unter den Tisch fällt... Klingt nach einer Mischung aus Call of Duty und Max Payne...

salenoz
 
01
18.6.2009, 16:59

Die Bilder sehen doch noch sehr wie eine Mischung aus Spielgrafik und Concept Art aus...

leser_3
00
18.6.2009, 16:11

So wie sich das anhört muss das für mich persönlich das beste Spiel in nem langen Zeitraum sein :)

Intirius
11
18.6.2009, 15:09

"Weder reagierten diese korrekt auf öffentliche Schießereien, noch alarmierten sie herumliegende Leichen!"

Past eh! ^^

Lasti
00
18.6.2009, 15:02
toll

Sieht sehr stimmig aus..Also für mich ein Most Wanted

DerMarkus2
03
18.6.2009, 14:07
Sam Fisher rockt!

Mr. St. Germain
 
00
18.6.2009, 16:23
Juck Norris

mehr gibts da nicht zu sagen,....

Mr. St. Germain
 
01
19.6.2009, 16:03

Ich meinte natürlich Chuck *schäm*

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