Gaming

Interface-Handschuh verspricht einfache Spielsteuerung

06. Juni 2009 14:40
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    Interface-Handschuh für Gamer

"Peregrine" erlaubt über 30 User-definierte Aktionen

Im Rahmen der gestern, Donnerstag, zu Ende gegangenen Video- und Computerspielmesse E3 Expo hat das Unternehmen Iron Will Technologies seinen Interface-Handschuh "Peregrine" vorgestellt. Das Eingabegerät bietet laut Hersteller die Möglichkeit, nutzerseitig mehr als 30 Steueraktionen zu programmieren, die dann einfach durch Fingerberührungen ausgelöst werden können. Das verspricht eine einfache Steuerung gerade bei Computerspielen. Auch die Geschwindigkeit ist dabei laut Hersteller beachtlich - bis zu 250 Aktionen pro Minute (APM) seien ersten Test zufolge möglich.

Druckpunkte

Der Peregrine umfasst insgesamt 17 Druck- und drei Aktivator-Punkte, um diverse Aktionen auszulösen. Welche genau das sind, bestimmt der Nutzer selbst mithilfe der zugehörigen Konfigurationssoftware. Im Rahmen der E3 Expo wurde insbesondere demonstriert, wie das bei Spielen genutzt werden kann. Ein Beispiel ist etwa, dass der Spieler nur durch Berühren des Zeigefingers mit dem Daumen in einem Online-Rollenspiel ein Zauber sprechen oder seinen Charakter durch eine einfache Bewegung heilen kann. Damit User in der Hitze des Gefechts nicht zu sehr in Schwitzen geraten, setzt der Handschuh auf lüftendes Netzmaschen-Material an geeigneten Stellen. Um wiederum das schnelle Abkoppeln leicht zu machen, ist der Handschuh über ein Magnetpad an das zum Computer führende Kabel angeschlossen.

Ernsthaft

Mit der Angabe von erreichbaren 250 APM will der Hersteller offenbar auch ernsthaftere Gamer ansprechen. "Durchschnittsspieler liegen in der Regel im Bereich 50 bis 80 APM", meint Ibrahim Mazari, Pressesprecher bei Turtle Entertainment, dem Veranstalter der Electronic Sports League, im Gespräch mit pressetext. Für absolute E-Sport-Profis gerade im Strategiespiel-Bereich wäre der Handschuh aber wohl zu langsam. "Topspieler beim Echtzeit-Strategiespiel Warcraft 3 schaffen mindestens 250 APM. Einige, etwa schnelle Spieler aus Korea, erreichen sogar bis zu 450 APM", erklärt Mazari.

Doch auch abseits der Computerspiele soll der Peregrine Anwendung finden. Es sei etwa möglich, den Peregrine als Photoshop- oder Videobearbeitungs-Eingabegerät zu konfigurieren, berichtet die PC World. In den USA soll der Handschuh ab Herbst für 130 Dollar erhältlich sein. Ob oder wann er auch Europa erreichen wird, ist noch nicht bekannt. (pte)

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Peregrine

Kommentar posten
11 Postings
The Alien
 
07.06.2009 07:46
Controller Wunschkonzert: was wünschen wir uns (unter der Annahme, dass ein solitäres Sensorsystem kaum präzise genug sein wird, für non casual games)?

Wäre auf die Ideen der Poster gespannt! Hier mal meine Vorschläge.
1.Anforderungen:
- absolut präzise Aktions- + Positionserkennung
- keine Zeitverzögerung
- Funktion auch im Dunklen (Heimkino vor Leinwand)

2. Umsetzung Ergonomisch (was wünsch' ich mir)
- frei positionierbares IR Camera Array (wg. unterschiedlicher Bildschirm/Leinwandgrößen)
- Sensor-Matte - für den Boden, als ruschsicherer, gedämpfter, multifunktionaler "Action-Teppich" (u.U. auf einer Force-Feedback Plattform a la "Buttkicker")
- nicht-schwitzige Cyber-Gloves für feinmotorische "Manipulationen"
- Body-Gyros (z.B. als Gürtel) für Bewegungsdynamik
- Echtzeit View-Tracking (z.B. Blick li/re = pan, Kopf vor/zurück=zoom)
- "Requisitenerkennung" (Waffe oder Sportgerät)

Wittiko Bachmann
 
24.11.2009 10:24
Controller Wunschkonzert

Ich hab das richtige ding für dich: Motion Controller :)

Rudolf Brot
06.06.2009 18:29
Power Glove

kommt der Power Glove jetzt endlich zu uns?

http://www.youtube.com/watch?v=Y... re=related

Sonstwer
06.06.2009 17:59
ich hab neulich einen Link bekommen, da hats mich fast umgehaut

Project Natal von XBox,

Wenn die das echt schaffen, dass es so gut funktioniert wie in dem Werbevideo wäre es eine unglaubliche Innovation

http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0

etepetete
06.06.2009 20:05

ich sag mal eher nicht.
hört sich alles super an, nur beim gesprochenen "play movie" wars klar, dass wird nix. :-)
hat von euch schon jemals wer die tolle microsoft spracherkennung ausprobiert? hehe, schreib damit mal eine email..
warscheinlicher is dass sie eye toys jetzt auch in rosa verkaufen.. dann heißts eye toys nano, und superschlank mit extra yoga für neue frauen.

Liam N.
07.06.2009 01:29
aber die Werbung von Mircosoft ist wieder mal spitze oder?

wobei ich persönlich halte da trotzdem mehr vom Konzept der WII oder auch dem neuen Controller der PS...

da hat man einen Controller in der Hand und muß nicht quer durchs Zimmer springen (was macht einer mit einer kleineren Wohnung? springt der auf den Gang raus oder aus dem Fenster?)

aber mit 100m2 Wohnzimmer ist es natürlich okay...

gowiththeflow talkfirstthinklater
 
06.06.2009 18:33
hehe

und wenn ich nach den Chips greife - während du rennen fährts -fahrst du gegen die Wand LOL

Li-Ion
06.06.2009 19:54

wenn du während dem rennen zu chips greifst ist das spiel zu leicht ;)

mondaen
06.06.2009 21:09

meinst sind schwere spiele so fesselnd, dass man selbst als zuschauer keinen nerv mehr hat, chips zu holen?

gowiththeflow talkfirstthinklater
 
07.06.2009 07:08
@ LI-ION

Hast du das Video gesehen?? die fahren ohne controller F1 rennen. Mit ausgestreckten händen, als ob sie ein Lenkrad halten. Wenn der der neben dir sitzt (Zuschauer!) die hand ausstreckt um sich ein solletti zu greifen - und die Console verwirrt bist du in der Wand! Außerdem - ich finde ganz ohne controller klingt sehr gewöhungsbedürftig!

Gorosito
06.06.2009 16:25

Wird zusammen mit "Virtual Sex 2010" ausgeliefert! ;-)

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