Analyse

Nintendo Wii: Vom Konsolen-Hype zum Spiele-Flop?

Zsolt Wilhelm, 26. April 2009, 10:56

50 Millionen verkaufte Wiis, doch Spielekritiker und Dritthersteller sind immer seltener begeistert

Dass Nintendo wieder einmal ganz oben auf der Chartliste der Videospielkonsolen stehen würde, stand bis 2006 in keiner Prognose der renommierten Marktanalysten. Während sich Sony auf das Wettrüsten gegen Microsoft einließ, um noch mehr Bits und Bytes durch die digitalen Kabel an den HD-Fernseher und an die Augen der Spieler zu jagen, erstaunte Nintendos Wii mit günstiger "Blockgrafik" und bewegungssensitiver Steuerung. Der Hintergedanke: Die Millionen durch traditionelle Videospiele unerreichten Menschen sollten durch ein intuitives Spielkonzept geködert werden.

Mit Erfolg. 2009 hat der japanische Spielehersteller so viele aktuelle Konsolen abgesetzt wie die Mitbewerber zusammen. Knapp 50 Millionen Wiis wurden in zweieinhalb Jahren an Mann und Frau, jung und alt gebracht. Sollten sich die neu geformten Prognosen bewahrheiten, könnte die kleine Box zum bestverkauften Spielsystem der Geschichte avancieren und sogar die PS2 (136 Mio. Stück seit 2000) überholen. Die Casual-Gaming-Hysterie ist voll entbrannt.

Schattenseite

Doch wo Licht ist, ist auch Schatten und so mehrt sich nach dem Erfolgssturm der ersten Jahre die Kritik am weißen Wunderding. Wer in den vergangenen Weihnachtsgeschäften von einer Videospielrevolution in den Haushalten der breiten Masse sprach, wird angesichts jüngster Untersuchungsergebnisse und Statistiken seine Einschätzungen wohl etwas revidieren müssen.

Zwar hat es Nintendo zweifelsfrei geschafft, neue Zielgruppen anzusprechen und für sich ein lukratives Geschäft aufzubauen, die Industrie äußert allerdings vermehrt ihre Zweifel, ob die Wii eine tragende Plattform für das Geschäft mit Videospielen stellen kann. Das Problem: Nintendos Konsole verkauft sich zwar erstklassig, abseits der hauseigenen, oftmals beigelegten Spiele werden die Titel der Dritthersteller aber meist zum Ladenhüter.

Schlechte Spiele

Dafür gibt es diverse Gründe. So monieren Kritiker etwa die durchschnittlich geringe Qualität der Wii-Spiele. Laut den Marktbeobachtern von Edge erreichen lediglich 4 Prozent aller Werke für die Konsole eine Wertung von 85 Prozent oder höher, während 17 Prozent aller PS3-Titel und 13 Prozent der Xbox 360-Spiele derart gute Bewertungen erhalten. Die Daten stammen von der Internet-Plattform Metacritic, die sämtliche Spielekritiken einholt und den Wertungsdurchschnitt errechnet.

Schwierige Zielgruppe

Der zweite Grund für die vergleichsweise schwachen Verkaufszahlen der Dritthersteller wie Electronic Arts, Ubisoft, Activision oder Sega ist die schwierig zu erreichende Zielgruppe der Wii. Laut Nintendo haben lediglich 20 Prozent der Kunden zuvor schon eine andere Spielkonsole besessen. Demnach müssen Designer eine völlig neue Sichtweise bei der Entwicklung eines Spiels einnehmen. Was sich auf traditionellen Spielkonsolen bewährt, kann bei der Wii ins Leere schießen. So veranschaulichen einige gut bewertete Spiele wie das kontroverse Mad World (Sega), dass viel Blut und Action zwar bei der Kerngemeinde von Xbox und PlayStation gut ankommen, im Umfeld der Wii aber kaum gefragt sind.

"Man kann nicht einfach Spiele für Xbox 360 und PS3 entwickeln und diese dann auf die Wii portieren", betonte EA Sports-Chef Peter Moore Anfang April im Rahmen einer Konferenz und fügte an, dass EA angesichts der schwachen Leistungen seine Lektion gelernt hätte. Wie einige andere große Hersteller plant der Konzern künftig mehr eigenständige Projekte für die Wii in Auftrag zu geben.

Weniger Interesse

Eine aktuelle Studie des Marktforschungsunternehmens Nielsen (PDF) verdeutlicht die Zielgruppenunterschiede: Die Mehrheit der Wii-Spieler ist zwischen 6 und 11 Jahre alt, während Xbox 360-Nutzer im Schnitt zwischen 12 und 17 und PS3-Anwender durchschnittlich sogar 25 bis 34 Jahre alt sind. Die Statistik zeigt auch, dass Wii-Kunden ihre Konsole mit Abstand am seltensten aufdrehen und kürzere Spiele-Sessions abhalten.

Wedbush Morgan-Analyst Michael Pachter betonte gegenüber der New York Times im April des vergangenen Jahres eine zusätzliche Problematik. Wii-Besitzer kaufen weniger Spiele, als PS3 und Xbox 360-Kunden. Pro Jahr schaffen sich Wii-Spieler mit rund 3,7 Spielen einen Titel weniger an, als Anwender der Sony- und Microsoft-Konsolen. So kommt es, dass selbst gute und zielgruppengerechte Werke vom Schlage eines "De Blob" (THQ) mit weit unter einer Million verkauften Exemplaren zum Ladenhüter werden.

Nintendo, Nintendo, Nintendo

Die Kultspieleschmiede id Software (Wolfenstein, Doom, Quake) meint gar, dass es wenig Sinn macht, überhaupt Werke für die Wii zu veröffentlichen. "Betrachtet man die Daten, (sieht man), dass die Wii in erster Linie Nintendo ist - und dann folgen erst alle anderen", sagt CEO Todd Hollenshead in einem Interview mit Gamespot. Eine Statistik von VG Chartz bekräftigt diese Ansicht. Unter den 10 meistverkauften Wii-Spielen befinden sich lediglich zwei Games von Drittherstellern. Eines davon, "Mario & Sonic at the Olympic Games" (Sega), profitierte sichtlich von der Veröffentlichung zum Zeitpunkt der Olympischen Spiele 2008, das andere ist eine Version des Milliarden-Dollar-Franchises Guitar Hero.

"Unter allen anderen befinden sich Lizenzprodukte und Projekte, mit denen die Leute Geld verlieren", so Hollenshead. Für ein wirklich originelles, spielzentriertes Produkt gäbe es keinen Platz. "Zeigen Sie mir etwas, das mich von der Wii überzeugen könnte".

Vergleichsweise schwach

Wie trist die Lage für Dritthersteller aussieht, veranschaulicht selbst der Bestseller Guitar Hero III: Legends of Rock. Bei einer Installationsbasis von 50 Millionen Wiis konnte Herausgeber Activision mit 4,15 Millionen Exemplaren rund 500.000 Einheiten weniger absetzen, als auf den 30 Millionen Xbox 360 Konsolen.

Dem Analysten Michael Pachter zufolge, dürfte sich die Mehrheit der Wii-Kunden mit den wahlweise beigelegten Spielen "Wii Sports", Wii Play" oder "Wii Fit" begnügen und dann noch vielleicht das aktuelle Super Mario-Spiel nachkaufen.

Konsequenz

Wie wichtig die Generierung von hochqualitativen Spielen für eine Plattform ist, verdeutlicht der japanische Spielemarkt. Während Nintendo in Europa und in den USA weiterhin hunderttausende Wiis pro Woche absetzt, sind im Land der aufgehenden Sonne die Verkaufszahlen eingebrochen. Seit zwei Monaten verkauft sich hier Sonys doppelt so teure PS3 besser als Nintendos Massenmarktkonsole. Hintergrund: Während der Elektronikriese im ersten Quartal des Jahres gleich eine Reihe von hoch antizipierten Werken für seine Plattform verbuchen konnte, blieben die Kassenschlager für die Wii aus.

Im März ist der Absatz der erfolgreichsten Spielkonsole der Welt in Japan gegenüber dem Vorjahr um 63 Prozent auf 99.335 Stück abgesackt, während Sony 147.000 Stück der PS3 verkaufen konnte. In der Woche vor dem 19. April fielen die Wii-Verkäufe auf magere 13.000 Einheiten. Die PS3 ging dank eines Blu-ray-Films mit einer Demo zum kommenden Rollenspiel Final Fantasy 13 ganze 62.000 Mal über die Ladentheke.

Ausblick

Weltweit macht sich Nintendos Talfahrt in Japan dennoch kaum bemerkbar. In Europa und den USA scheinen die Märkte noch kaum gesättigt zu sein. Nintendo wird jedoch daran zu beißen haben, wie man die Unterstützung der Dritthersteller aufrecht erhalten kann, wenn die Erfolge ausbleiben. Umgekehrt werden sich die Dritthersteller Wege überlegen müssen, das Potenzial der rasch wachsenden und speziellen Wii-Kundschaft auszuschöpfen. Das oftmals postulierte Verlangen nach mehr Klasse statt Masse dürfte dabei nur ein Anhaltspunkt für die Wii-Entwickler sein. Denn während zunehmend kreative Ideen aus dem Boden sprießen, muss gleichzeitig auch Nintendos weiter Schatten überwunden werden. (Zsolt Wilhelm, derStandard.at, 26.4.2009)

Kommentar posten
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Andreas Haunholter
 
00
18.7.2009, 19:56
Casual-Sumpf gegen High-Tech-Einheitsbrei

das problem liegt ja in der jungen käuferschicht. Die meisten der X-Box 360- oder PS3 User verfügen über ein geregeltes Einkommen. Sicher gibt es innovative Spiele für die PS3 und technische Schnitzel für die Wii, aber was besser läuft, läuft besser.

Was die Drittanbieter betrifft, so müssen sie einfach bessere Spiele produzieren, nur Casual-Müll verkaufen mit Müll-Steuerung ist auch nicht der Weisheit letzer Schluss.

Nintendo hat sich einfach seit dem N64 (Kasetten statt CDs wie bei der PS) in etwas reingesteigert, aus dem der Konzern nie mehr rauskommt. Vielleicht gibt es noch die NextGen-Konsole und einen Handheld, aber dann wirds knapp.

Simon Says
00
18.5.2009, 16:28

Also Steuerung Hin oder Her das Angebot an den Spielen die es jetzt gibt, hat einfach einen sehr hohen Spielwitz (hatte vorher XBOX und XBOX 360 und mit der Zeit wird das Spielangebot fad, da eigentlich immer das selbe).

Piraten z.B. auf der Wii ist wirklich ein sehr witziges Spiel das auch länger Spaß macht als diese ganzen Ego-Shooter.

Auch war auf der XBOX 360 das Problem: je Besser die Grafik desto Kürzer das Spiel....

Lieber eine schlechtere Grafik und ein Spiel das lange Spass macht als Spitzen-Grafik mit 2 Stunden Spielspass....

World Funeral
00
Dieses Problem kennen wir ja schon lange...

2 gute Spiele und dann ist schluss...
noch dazu nervt die Steuerung mit der Zeit...
Ich will nicht bei jedem Spiel nur die ganze Zeit herumfuchteln!! Man kann es auch umgekehrt sehen und sagen: Die Steuerung zerstört manch gute Spiele! Wieso gibts nicht auch nen normalen, guten(nicht den Klassik!)-Controller für die Wii mit dem optional gespielt werden kann? Ja ich weiß es ist einer in Arbeit, aber trotzdem...

hulkjr
00
28.4.2009, 10:45
wie schon einige leute angemerkt haben kommen

die besten spiele von nintendo. super mario galaxy. zelda. auf der ds ebenfalls die mario serie, zelda. das leveldesign ist einfallsreich. der look passend zu den technnischen möglichkeiten. man ist immer wieder überrascht was nintendo aus ihrer hardware rausholt. einen "normalen" shooter zu portieren ist sicher sinnlos. es scheint ein großes bedürfnis zu geben nicht nur mit den gamepads zu steuern, müsste doch für schwert, box und sonstige spiele auch sehr lustig sein. entwickelt da niemand was spannendes ?

Bernout
 
00
28.4.2009, 11:24

Ist ja das Problem: außer den übliche Verdächtigen von Nintendo selbst, ist am Wii tote Hose.

"die besten spiele von nintendo" hab ich schon.
Da krame ich lieber mein N64 raus und spiel Ocarina of Time, Lylat Wars, F-Zero X usw. Stehen ihren entsprechenden Nachfolgern ja anscheinend um nichts nach, aufgepeppte Grafik aber eigentlich nichts neues.

Außer beim für mich völlig uninteressanten Minispielchen/Casual - Genre gibts am Wii eigentlich null Innovation und für 1-2 Spiele (Mario Galaxy, No More Heroes) kaufe ich mir keine Konsole.
Okami gibts ja auch für die PS2 - ohne Fuchtelei.

eltrombone
00
28.4.2009, 10:10
ich schreib es jetzt zum dritten mal

die 3. hersteller produzieren spiele für die ps3 und xbox360 und wollen es auf die wii adaptieren. das funktioniert aufgrund der steuerung einfach nicht. es müssen spiele extra für die wii programmiert werden, damit sie erfolg haben.
ist natürlich eine kostenfrage und viele produzenten tun sich die arbeit nicht an. hoffentlich kommt noch eine umstellung ...

Peter W1
 
00
28.4.2009, 20:20

Vollkommen richtig! Nintendo freut sich über jedes gute Wii-Release. Egal ob exklusiv oder nicht, hauptsache es nutzt den Wii entsprechend.

Aber die Hersteller lernen viel zu langsam. Aber es muss auch gesagt werden, dass die aktuellen Wii third parties das Wii schon besser integrieren als noch die ersten third party-Spiele für den Wii.

Peter W1
 
96
27.4.2009, 19:14

Bei vielen postings hier ist das Alter klar abzulesen: Ein Haufen Pubertierender, die allesamt glauben, dass ihr prepubertärer Killersimulator auch nur ansatzweise erwachsen ist, aber Spiele, die sogar Menschen mit stabiler Psyche Spass machen wie z.B. Little Big Planet, als kindisch ansehen!

Und damit nur preisgeben wie weit sie von dem Status Erwachsen unverändert entfernt sind.

Laudarius
00
26.6.2009, 10:18

uiui da lehnt sich jemand der wahrscheinlich grad 25 geworden ist weit aus dem Fenster, für dass wie LBP angekündigt wurde hat es sich wirklich langeweilig gespielt... mir bleibt der teil verborgen wo es hier die kinder mit den killer spielen gibt ?
Muss ihnen sagen schaltens die Wii ein legens mad world ein und fragen sie in ihrer bekanntschaft ( die ja sicher aufgrund ihres überagenden intellekt groß ist ) wie ihnen das spiel zusagt, 8/10 finden es ZU BRUTAL selbst mir, und ich behaupte vieles am spielesektor zu kennen wurde es nach 2h ein wenig viel. Aber das spiel lebt von der gewalt als stilmittel und ist erwachsener als bubuklickibunti lbp sein könnte, weil den editor nutzt eh keiner mehr als 5h dann nervts

Early
02
28.4.2009, 11:26

Also ich bin ebenfalls über 30 und spiele sowohl gerne ein Little Big Planet als auch was Blutiges. Geschmäcker sind nun mal verschieden. Nur weil jemand auf Brutalo-Trash steht (so ich ich), muss man ihn noch lange nicht als Spät-Pubertierenden hinstellen. Ein bisserl mehr Toleranz bitte!

Ich geh ja auch nicht ins Musikantenstadl-Forum und beschimpfe die Leute als debil.

Der_Klingone
01
28.4.2009, 09:51
Mit Verlaub: Blödsinn!

Ich bin weit über 30 und zocke seit der erste VC-20 von Commodore auf den Markt kam!

Little Big Planet ist mir ebenso ein Begriff wie World of Goo oder seinerzeit Lemmings. Sind doch tolle Spiele.

Ich bin auch mit der derzeitigen Shooter-Flut unzufrieden, aber das hat sich der Spieler selbst zuzuschreiben, zumal der durch sein Verhalten den Shooter-Hype nur noch mehr pushte.

Das alles macht die Wii-Spiele aber auch nicht "erwachsener". Ich spiele nun einmal lieber ein Final Fantasy oder Resident Evil (vor allem die alten Teile) als ein "Game Party" oder "Dancing Stage" auf der Wii.

Nintendo hat mit seinem Gamekonzept auf eben jene Zielgruppe gesetzt, die sich erst zwei Spiele kauft und die Wii dann in der Ecke verstauben lässt.

Peter W1
 
00
28.4.2009, 20:24

Was soll an RE oder FF schlimm sein? Beides Fantasyspiele und damit abstrakt. Seh da nicht den Hauch eines Problemes.

Der_Klingone
00
29.4.2009, 10:02
Es ist nichts schlimm an den beiden.

Ich wollte nur meine Meinung zum Ausdruck bringen, daß die Anzahl solcher Art von Spielen auf der PS3 mit der Zeit um einiges größer sein wird als auf der Wii, während die Wii auf ihrem Family-Fun-Konzept sitzen bleiben wird = niedrigere Verkaufszahlen im Bereich Software.

Für mich persönlich haben die meisten Wii-Spiele leider keine Langzeitmotivation, obwohl das Konsolen- und Steuerungsdesign der Wii auf jeden Fall als wegweisend zu bezeichnen ist.

SagServus
00
29.4.2009, 09:20

Resident Evil soll Fantasy sein?

Alexander F1
00
28.4.2009, 16:25
Jojo

Ps3 an die Macht ^^
Der Browser is zwar wirklich das letzte, aber egal... Nintento is viel günstiger u macht hald
mehr Spass mit Freunden...
Konkurenzkampf ist wichtig und somit wünsche ich
allen Konsolen das Beste für die Zukunft !

Bernout
 
00
28.4.2009, 10:14
Sind wohl neu hier...

Für den Herren W1 sind Sie mit Ihrer Vorliebe für RE ein abartiger Geisteskranker.

Aber keine Sorge, er wirds Ihnen schon selber erzählen. Möchte ihm ja nicht alles verderben indem ich hier alles vorwegnehme.

Peter W1
 
00
28.4.2009, 20:23

Was für ein unendlicher Unsinn. RE ist ein geiles Zombiespiel (hab RE4 durchgespielt). Und aufgrund des Fantasyhintergrundes genügend Abstraktionen von Killersimulationen entfernt. Darauf kommt es bei Spielen ja an. die Abstraktion zur Realität, aber gleichzeitig diese einzubinden.

Sonst wäre ja Mensch ärgere dich nicht auch eine Killersimulation, weil es um das Rauswerfen von GegenspielerInnen geht ;) .

kipfal
00

fantasyhintergrund? RE spielt in genau der welt, in der wir leben, nur dass eine firma einen ziemlich blöden virus in umlauf gebracht hat.

quake spielt in einer fantasywelt, in der komische manderl einfach so herumlaufen und sich gegenseitig niederschießen. in RE wird erklärt, warum diese komischen manderl da sind.

God_of_the_Wind
00
29.4.2009, 13:10

alleine die "hp" anzeige bei einem shooter macht ihn doch abstrakt

jedenfalls hätt ich noch nie gehört, dass jemand gerufen hätte "verdammt holts die rettung, ich hab nur mehr 10 hp"

Am Boden der Badewanne ist ein tiefes, dunkles Loch
01
28.4.2009, 08:42

Sehr schön, das gibt ein Sternchen im Hausaufgabenheft. Und jetzt geh wieder spielen.

Bernout
 
01
28.4.2009, 06:41

Sind Sie sich Ihres eigenen Erwachsenenstatus eigentlich wirklich dermaßen unsicher, dass Sie hier ständig in einer so offensichtlichen Form Überkompensieren müssen? Warum die Fixierung auf den Hormonhaushalt Ihrer Mitmenschen? Woher kommt diese Verachtung und Häme?

Können Sie sich nicht einfach gemütlich zuhause einen Bart wachsen lassen und Pfeife rauchen? Man muss die eigene fragile männliche Identität ja nicht gleich mithilfe von verbaler Aggression in Internetforen stabilisieren.

Das ist doch keine Lösung!

Peter W1
 
00
28.4.2009, 09:46

Woher diese verzweifelte Interpretation von Aggression in meinem posting? Leicht zu sehr den Kern des Problems bei so manchen getroffen?

Laudarius
00
26.6.2009, 10:30

versteh schon wenn sie alle aufrütteln wollen mit ihrer eigenen meinung die ihrerseits die einzig richtige ist aber so gehts halt nicht immer. ihren postings zu entnehmen haben sie ein paar spiele gespielt und glauben die welt zu kennen + dere die es heute tun
da happerts bei ihnen a bisserl °,..,°

Bernout
 
00
28.4.2009, 21:22

Na, das sollten Sie mal mit Ihren Kollegen Christian Pfeiffer und den Damen und Herren von Frontal 21 diskutieren! Die zitieren Sie doch sonst sehr gerne.

Wenn wir schon dabei sind: googeln Sie mal Final Fantasy gemeinsam mit den Begriffen "Killerspiel" oder "Gewaltvideo".

Oh, warten Sie, ich habe den Link gleich hier: http://www.bild.de/BTO/news/... opfer.html
Killerspiel Final Fantasy 7 ?

Können Sie in Zukunft die "pubertäre Killersimulator"-Hetze bitte entweder unterlassen oder darin zumindest konsistent sein? Diese Wischi-Waschi Nummer finde ich nämlich äußerst unehrlich.

Peter W1
 
00
28.4.2009, 22:01

Tut mir leid dich zu enttäuschen, aber das Leben ist bestenfalls selten Schwarz oder Weiss.

Mir ist ein Pfeifer genauso egal wie irgendein nerd der 6 Stunden am Tag irgendeine Killersimulation spielt. Das Leben spielt sich dazwischen ab. Natürlich kann ein gelegentliches UT oder Quake Spass machen, da es durch genügend Abstraktionen von der Realität entfernt ist. Genauso klar ist es aber, das kein geistig stabiler mensch Spass daran Spass hat täglich mehrere Stunden eine detailierte Killersimulation zu spielen, da sowas niemand ohne entsprechenden Hintergrund auf Dauer macht!

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