"Dead Space": Völlig losgelöst auf das Geisterschiff

8. November 2008, 15:14
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Der Third-Person-Shooter mit einer Mischung aus Horror und Sciencefiction weckt Assoziationen mit "Alien" und "Major Tom"

Den jungen Menschen sagt ja "Schilling" nicht mehr so viel. Nicht nur die Währung ist von dem Entschwinden aus dem kollektiven Gedächtnis betroffen, sondern vor allem der Herr namens Peter, der 1983 mit dem qualitativ hochstehenden Song "Major Tom" reüssiert hat. Spielt man Dead Space (Electronic Arts, für Xbox 360 und Playstation 3, ab 18 Jahre, ab 60 Euro), schwappt die Erinnerung an das Lied wieder hoch. Denn völlig losgelöst kann man dort völlig schwerelos sein.

Horror und Sciencefiction

Der Third-Person-Shooter mit einer Mischung aus Horror und Sciencefiction weckt noch eine andere Assoziation, die an "Alien". Obwohl: Geschichten, wie außerirdische Monster an Bord eines Raumschiffes kommen, sind zugegebenermaßen schwer anders zu erzählen. Die Story entwickelt sich im Laufe des Spiels dann immer besser. Und steht ohnehin nicht im Mittelpunkt. Sondern das verzweifelte Bemühen als Isaac Clarke den angreifenden Mutanten die Gliedmaßen abzuschießen - das bietet den schnellsten und sichersten Weg zum Sieg.

Blutig, morbid und dunkel

Was natürlich dazu führt, dass das Spiel recht blutig ist, was sich aber mit der morbiden und dunklen Atmosphäre auf dem zu erforschenden Geisterschiff zu einem stimmigen Gesamterlebnis vermischt. Wie dann eben auch Details wie die Schwerelosigkeit in bestimmten Kammern oder bei Außeneinsätzen. Man kann abspringen und landet dann kopfunten an der Decke, oder geht senkrechte Wände hoch. Ist man im luftleeren Raum, droht auch der Sauerstoffvorrat auszugehen. Selbst Konzepte wie Zeitverlang- samung und Telekinese sind in sich stimmig. Dass man teils wirklich nervös mit der Waffe im Anschlag um Ecken springt oder nur langsam vorrückt, wird schließlich auch durch die exzellenten Soundeffekte und Musik erreicht. Und dabei ist "Major Tom" gar nicht zu hören.

Angespielt

Fable II bietet eine echte Wahl. Wird man durch Diebstahl und Mord oder Hilfe für die Schwachen reich? Das eigene Aussehen wird so ebenso beeinflusst wie das Verhalten der Mitfiguren in der Fantasy-Welt. Die langen Ladezeiten sind aber ärgerlich. (Microsoft, für Xbox 360, ab 16, ab 60 Euro)

Endwar Den Brennerpass im 3. Weltkrieg zu verteidigen weckt in dem Real-Time-Taktikspiel patriotische Gefühle. Das Schere-Stein-Papier Spielprinzip (je eine Einheit schlägt eine andere) ist rasch begriffen. Die Sprachsteuerung dafür weniger. (Ubisoft, für Xbox 360 und PS 3, ab 16, ab 70 Euro).(Michael Möseneder/DER STANDARD, Printausgabe vom 8.11.2008)

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Posting 1 bis 25 von 36
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Jürgen Mayer
00
14.12.2008, 05:24
"Dead Space" ist zwar sicher kein richtiger Anwärter für "das Spiel des Jahres"

dafür bietet es trotz innovativstem Interface und klug integrierter Zeitlupen-Telekinese-Funktion spielerisch, sowie als Alien-Hommage auch thematisch, zu wenig, aber ich habe das Ding bis jetzt schon zehn Stunden gespielt und bin erst im vierten von zwölf Kapiteln.
Dabei sollte ich schon durch sein... Ich ertappe mich hingegen immer wieder wie ich minutenlang gebannt in den Weltraum hinaus starre, bei jeder Gelegenheit. In der beschriebenen Schwerelosigkeit geht mir sowieso immer der Sauerstoff aus, so packend find ich die Atmosphäre dort.
Bin ich froh, dass ich kein Astronaut geworden bin :-)
Zuletzt erging es mir bei "Bioshock" ähnlich: das Art Design, diese unwahrscheinliche Architektur, ist eindeutig das beste in diesem Jahr.TrotzBraid

Darth Maul
00
19.3.2009, 15:22

kann man das Spiel eigentlich mit DOOM3 vergleichen? Auch von der Atmosphäre her? Weil dort hats mich schon einige Male gerissen :))

Danke.

Jürgen Mayer
00
19.3.2009, 16:23

Nein. Höchstens von der Architektur her - es ist kein Shooter, man hat nur sehr begrenzt Munition, ebenso Inventarplätze für Hilfsgegenstände.
Will mans womit neueres spielerisch vergleichen ist wohl "Resident Evil 4+5" zu nennen, es ist aber auch langsamer als diese Spiele

Darth Maul
00
22.3.2009, 14:50

ok, danke für die Info

Mathias
 
10
28.11.2008, 13:31
Retro Phase?

Dead Space spielt also im Weltraum in einem Raumschiff? Viele Sätze lassen alte Erinnerungen an ein uraltes Spiel aus dem Jahre 1994 hochkommen:

"Was natürlich dazu führt, dass das Spiel recht blutig ist, was sich aber mit der morbiden und dunklen Atmosphäre auf dem zu erforschenden Geisterschiff zu einem stimmigen Gesamterlebnis vermischt."

"Dass man teils wirklich nervös mit der Waffe im Anschlag um Ecken springt oder nur langsam vorrückt"

Hört sich doch fast so an wie bei SYSTEM SHOCK. Ein Einzelkämpfer auf einer Raumstation im Weltall -- super abgeklaut! Schon 1994 gab es diese morbide und dunkle Atmosphäre - und dank der Zombies als Gegner war es auch recht blutig!

Andersen
01
12.12.2008, 12:27

NEEEIIIIIN jetzt haben sie wirklich ein Spiel gefunden das diesem gleicht. Gehleckmiamosch...
Es wäre besser sie spielen es mal selbst, sie werden positiv überrascht sein ist wirklich ein sehr gutes Game, bevor sie hier unwichtige Postings reinrülpsen.

MarkusT
00
11.11.2008, 11:16

Gibt es bei Dead Space einen unterschied zwischen deutscher und Englischer Version? (zensur,...)

Markus KA
00
20.12.2008, 15:45

Es gibt eine unzensierte Österreichische Version.

Intirius
00
10.11.2008, 20:09

Dead Space ist, bzw. war echt geil!

EmG3
10
10.11.2008, 15:07
Hört sich an wie ne Mischung aus:

- Doom
- Prey
- und "x-beliebiges Slowmotiongame einfügen"

irgendwie nett... in der Theorie zumindest.

Jürgen Mayer
00
13.12.2008, 06:25
Dead Space

ist kein Shooter. Eigentlich überhaupt kein Actionspiel, auch wenn es dem reaktionslastigem "Resident Evil 4" annähernd folgt hat es mit den von Ihnen erwähnten Titeln spielerisch gar nichts zu tun. Eher schon mit "Silent Hill" oder "Dino Crisis"... Das sind allesamt Spiele welche eine bedrückende Stimmung mit wenig Ressourcen verbreiten. Und ich denke, da würden Ihnen bei den allein vom Szenario her halbwegs passenden Shooter-Beispielen die Sie nannten die Ressourcen viel zu schnell ausgehen, wenn Ihnen die anderen Titel nichts sagen sollten :-)

Andersen
01
12.12.2008, 12:29

Und in der Prayis ist es besser als wie Doom, hab ich nicht mal zuende gespielt, und Prey, das gleiche, zusammen. BTW es handelt sich hier nicht um einen Ego-Shooter. Es ähnelt eher dem Resident Evil Spielprinzip. Aber das ist Dummschwätzern wie ihnen eh egal.

EmG3
01
13.12.2008, 16:03
Ich spreche von Spielelementen,

nicht dass es ein Shooter ist wie die anderen Titel... Aber von sowas haben Honks wie sie ja keine Ahnung...

btw. beschimpfen könnens einen Anderen.

EmG3
10
12.11.2008, 08:58
Wenn es Ansätze von F.E.A.R. hat,

is es für mich ein Pflichtkauf.

weltenbummler
00
12.11.2008, 18:17
buhaa..

F.E.A.R. - Wenn ich das schon lese bekomm ich ne Gänsehaut...

rudlxy
00
11.11.2008, 18:10
Fear beispielsweise?

Blitzkneisser
00
10.11.2008, 09:27
Hmm...

... mein erster Gedanke, als ich die etwas veränderten Insassen des Schiffs gesehen habe, ging am ehesten in Richtung Carpenter ("Das Ding aus einer anderen Welt").
Und ohne Facehugger gibt's sowieso kein Alien :)

Das Stasis-System gefällt mir persönlich auch besser als die ewigen Bullet-Time-Varianten, die im Endeffekt ja doch immer wieder dasselbe waren (außer vielleicht dem innovativen Ansatz bei 'Time Shift')
Ist aber auf jeden Fall alleine schon von den Möglichkeiten und vom Spielprinzip her eine willkommene Abwechslung im Land der Doom-orientierten Space-Horror-Shooter :)

mkx
04
9.11.2008, 22:11

Event Horizon! Das war ein richtiges Geisterschiff. In Alien gabs das nicht wirklich.

Renquist
00
9.11.2008, 11:10
schön

das das original, nämlich die anime verfilmung, mit keinem wort erwähnt wird ...

www.wearetheinternetz.com
00
10.11.2008, 00:07

Meinst Du den Anime-Film, der im Auftrag von EA als Prequel zum Spiel und damit Teil des Franchise produziert wurde?

Lasti
00
9.11.2008, 13:33
Tolles Spiel!

Allerdingsist es derart beklemmend das man meist nicht mehr als ne halbe stunde spielen will *g*
Aber die Spannung und der Nervenkitzel sind ja gerade das schöne am Horror :-)

Mittelradikal
00
10.11.2008, 16:55
hehe, ich dachte ich bin der einzige

1 Stunde

mehr geht net...

SteinFisch
04
9.11.2008, 00:50
Hallo!!!

Was ist los mit dem Games-Standard? Drei Zeilen für Fable 2, eine furchtbar schwache Dead Space Kritik - und dass wunderbare Fallout 3 ist noch immer keine Erwähnung wert.

Daür werden "Pure" und iPhone-Spiele vorgestellt...

Die drei oben genannten Spiele sind kleine Kunstwerke und sollten eigentlich im Kulturteil ausführlich besprochen werden.

Jürgen Mayer
00
13.12.2008, 06:05
Fallout 3? Darauf darf man hier weiter vergeblich warten denke ich. Schließlich schrieb in der Vergangenheit hier schon ein gewisser Carten Görig, welcher erst kürzlich bei SPON Meinte, dass die "politische Dimension" in

"Fallout 3" neuerdings fehle - nach einem Verriss dort, in dem es schon hieß, dass "Fallout 3" "Hirn" gegen "Action" getauscht habe.
"Action": wer die Perspektive nicht versteht, der mag gleich ein gänzlich anderes Aktionspunktesystem sehen als überhaupt da ist - dieses ist mit den Trefferzonen nämlich doch noch immer das alte, bloß spielts sich halt schneller... Aber wenn Ressentiments nunmal schon da waren...
Bei SPON Laufen Videospiele übrigens weiterhin unter einer "Spielzeug" genannten Rubrik. Und wenn sich so Eindrücke verfestigen, sehe ich mich nächstes Jahr wieder in gar keiner deutschsprachigen Zeitung gern lesen: nach einer gewissen Aufbruchsstimmung in Richtung Kulturteil, bei Rezensionen seit letztemJahr hier beimStandard online

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