Hi-hi-hi-Faktor mit Viva Pinata

13. September 2008, 12:56
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Der zweite Teil des Gärtnerspiels "Trouble in Paradise" bringt wieder jede Menge putzige Wesen zum Hegen und Pflegen

Computerspiele lassen sich im Prinzip in drei Kategorien einteilen. In die "Boah, bist du d..."(BBDD)-Kategorie, die die völlige Fassungslosigkeit über besonders spektakuläre Grafik oder spielerische Möglichkeiten (siehe die GTA-Serie) akustisch begleitet. Die Entsprechung auf dem negativen Ende der Skala: "Geh bitte, so ein S..."(GBSES). Dazwischen liegt dann die "Na ja, eh"(NJE)-Bewertung - nettes bis gutes Spiel, aber allzu oft ein weiteres Mal greift man deshalb nicht zum Controller.

Und dann gibt es eine vierte, außerhalb jeglicher Qualitätsansprüche stehende Variante - die "Hi hi hi"-Spiele, deren wesentliches Merkmal es ist, von dermaßen putzigen Charakteren bevölkert zu sein, dass man unwillkürlich den Drang verspürt, den Dingern auf den Kopf zu tätscheln oder sie unter dem Kinn zu kraulen.

Gärtner

Viva Piñata - Trouble in Paradise (Microsoft Game Studios, XBox 360, ab 60 Euro) ist so ein Spiel. Die Wesen, die dort durch die Welt watscheln, hüpfen, schleichen, fliegen oder kriechen, sind derartig knuddelig, dass man von der Überdosis Kindchenschema fast zu glucksen beginnt.

Das eigentliche Spiel ist für Fans von Aufbausimulationen sicher ein Genuss. Ein Garten kann und muss gestaltet werden, um die Piñatas anzulocken - mittels bestimmter Pflanzen oder bestimmter Untergründe beispielsweise. Die Samen müssen eingekauft und die Pflanzen gegossen werden, den Viechern müssen die Voraussetzungen zur Paarung gegeben werden, damit man sie anschließend mittels Minigame zusammenbringen kann.

Eingescannt

Nicht alle Tiere kommen freiwillig, manche muss man erst in der Wüste oder in der Arktis einfangen. Andere bekommt man via Kamera und Internet: Den Spielen liegen Karten mit einem Strichcode bei, die, vor die Kamera gehalten, seltene Piñatas in die Welt bringen. Andere Tiere sind dagegen ziemlich bösartig, und dann gibt es noch den wirklich bösartigen Professor Pester. Nur mit beschaulicher Gartenarbeit sowie Hege und Pflege ist es also nicht getan.

Schwachpunkt

Auf der negativen Seite ist das grottenschlechte Tutorial zu verbuchen, nach dessen Absolvierung man erst recht wieder im Handbuch nachlesen muss, was nun eigentlich alles im Garten möglich ist. (Michael Möseneder, DER STANDARD/Printausgabe vom 13.9.2008)

Ein Minuspunkt, der aber praktisch sofort vergessen ist, sobald das erste Tier durch den Garten wuselt und der "Hi hi hi, ist der PUTZIG"-Faktor zuschlägt.

Kommentar posten
16 Postings
Kuehlschrank .
 
01
19.9.2008, 12:21

Wenn ich die Viecher sehe, verspüre ich immer den Drang sie auf einen Baum zu hängen, mir die Augen zu verbinden und sie mit einem Schläger zu verprügeln.

Marty McCloud
 
00
27.9.2008, 13:12

na du bist aber ein ganz Harter.

Kuehlschrank .
 
00
14.12.2008, 18:26

Das war der schlechte Einfluss von kleinen Kindern.

EmG3
05
15.9.2008, 08:00
BBDD, GBSES, NJE???

Sauft da jemand heimlich?

aero seven
01
19.9.2008, 15:45

heimlich?!
;-)

Mit besten Absichten
00
13.9.2008, 19:20

Ich wüsste ja gern, ob es diesmal möglich ist mehr objekte/pinatas im Garten zu haben. Diese beschränkung hat beim Vorgänger sehr gestört...

Miles Edgeworth
00
14.9.2008, 09:56

Ist es - das Limit wurde erhöht. Wenn man obendrein noch bisschen sparsam z.B. mit Bäumen ist, gehen sich sehr viele Pinata aus.

Dennoch gilt, was schon im Vorgänger galt: spezialisierte Gärten anlegen, wenn man alles sehen will! Level und Awards gelten für alle Gärten unter einem Account.

dragandabic.de
10
13.9.2008, 23:28
wie bitte ?!?!?

Nagois
01
13.9.2008, 17:23

Als Rare noch bei Nintendo war hat es noch für absolute Top-Spiele gestanden...

Jetzt naja... kann mir was spannenderes als Gartenarbeit auf der Xbox vorstellen.

Miles Edgeworth
00
14.9.2008, 09:59

Wie DK64? Rare-Spiele (bis auf Goldeneye / PD) waren im Prinzip immer gigantische fade Sammelquests. Die DKC-Reihe war bis auf die Optik auch nicht so besonders (DKC2 war noch am ehesten okay)

Peter W1
 
00
18.9.2008, 00:35

Schau dir mal die N64-Palette von Rare an. Das war das beste vom besten. Einfach peinlich.

Nagois
00
14.9.2008, 12:49

schon mal was von Jet Force Gemini, Star Fox oder Conker's Bad Fur Day gehört?

die haben absolut nichts mit sammelquests zu tun und sind absolute Klassiker.

Alpine_ 161
 
00
14.9.2008, 11:47
was ist mit banjo kazooie und conker bad fur day

Alex Hofbauer
00
14.9.2008, 11:30

Mit der Meinung stehst du aber ziemlich allein da.

Diddy Kong Racing gilt wohl bei den meisten anderen als Kultspiel...

Captain Smoker
00
13.9.2008, 18:04

Das ist Pokemon für Erwachsene. ;)

Alpine_ 161
 
00
13.9.2008, 19:18
ah das wollteich doch sagen

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